Pocketpair's CEO, Takuro Mizobe, sprak onlangs met ASCII Japan over de toekomst van Palworld, waarbij hij specifiek inging op de mogelijkheid om de game over te zetten naar een live servicemodel. Hoewel er nog geen definitieve beslissing is genomen, erkende Mizobe de potentiële voordelen en uitdagingen die dit met zich meebrengt.
Live service: een winstgevend maar complex pad
Mizobe bevestigde voortdurende updates voor Palworld, waaronder een nieuwe kaart, Pals en raid-bazen. Hij schetste echter twee mogelijke toekomstige richtingen: het voltooien van Palworld als een titel voor eenmalige aankoop (B2P) of de overgang naar een live service (LiveOps)-model. Hij verklaarde openlijk dat een live service-aanpak aanzienlijke zakelijke voordelen biedt, waardoor de levensduur en het omzetpotentieel van het spel worden verlengd. Hij benadrukte echter ook de aanzienlijke uitdagingen. Het oorspronkelijke ontwerp van Palworld was niet gebouwd voor live-service, wat de transitie complex maakt.
Spelervoorkeuren: een cruciale factor
Cruciaal benadrukte Mizobe het belang van spelerssentiment. Live-servicemodellen werken vaak het beste met aanvankelijk gratis te spelen (F2P)-games, waarbij geleidelijk betaalde inhoud wordt geïntroduceerd. De B2P-structuur van Palworld vormt een belangrijke hindernis voor deze transitie. Hoewel er succesvolle F2P-conversies bestaan (zoals PUBG en Fall Guys), merkte Mizobe op dat er veel tijd en moeite nodig is voor een dergelijke verschuiving.
Alternatieve strategieën voor het genereren van inkomsten
Mizobe besprak ook alternatieve strategieën voor het genereren van inkomsten, zoals het genereren van inkomsten met advertenties. Hij uitte echter zijn scepsis over de haalbaarheid ervan voor een pc-game als Palworld, daarbij verwijzend naar de over het algemeen negatieve reacties van spelers op advertenties op platforms als Steam.
De huidige focus: groei en spelerstevredenheid
Momenteel geeft Pocketpair prioriteit aan de groei en het behoud van spelers. De recente Sakurajima-update en de introductie van de PvP-arenamodus tonen hun toewijding aan het vergroten van de aantrekkingskracht van het spel. Uiteindelijk blijft de beslissing over de toekomstige koers van Palworld zorgvuldig in overweging. De game is nog steeds in vroege toegang en de ontwikkelaars wegen de verschillende opties af om de best mogelijke uitkomst voor zowel de game als de community te garanderen.