Welcome to ehr99.com ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > Slitterhead waarschijnlijk "ruw aan de randen", maar zal fris en origineel zijn

Slitterhead waarschijnlijk "ruw aan de randen", maar zal fris en origineel zijn

Auteur : Nicholas
Jan 20,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorKeiichiro Toyama, de visionair achter Silent Hill, creëert een unieke horror-actie-ervaring met zijn nieuwe game, Slitterhead. In dit artikel gaan we dieper in op zijn opmerkingen over de originaliteit van het spel en het potentieel 'ruwe karakter' ervan.

Nieuwe game van Silent Hill Creator: fris, origineel en mogelijk ongepolijst

Slitterhead: een terugkeer naar horror na een decennium

Slitterhead: A Blend of Horror and ActionSlitterhead, van Silent Hill-maker Keiichiro Toyama en zijn studio, Bokeh Game Studio, wordt op 8 november gelanceerd en belooft een spannende mix van horror en actie. Toyama geeft zelf toe dat de game misschien een wat ongepolijste uitstraling heeft en zegt in een GameRant-interview: "Vanaf de allereerste 'Silent Hill' hebben we prioriteit gegeven aan frisheid en originaliteit, ook al betekent dit dat we een beetje ruw aan de randen moeten zijn. gaat verder met 'Slitterhead.'"

De experimentele aanpak van Bokeh Game Studio komt duidelijk tot uiting in de rauwe, innovatieve stijl van Slitterhead. Hoewel Toyama's nalatenschap met Silent Hill (dat in 1999 de psychologische horror opnieuw definieerde) onmiskenbaar is, was zijn laatste horrortitel Siren: Blood Curse in 2008. De verwachting voor zijn terugkeer naar het genre is immens.

Slitterhead:  A Unique Visual StyleDe "ruwe randen" die Toyama noemt, kunnen voortkomen uit de omvang van de studio (11-50 werknemers), een schril contrast met de enorme teams achter veel AAA-titels. Maar met veteranen uit de industrie als Sonic-producent Mika Takahashi, Mega Man en Breath of Fire-personageontwerper Tatsuya Yoshikawa en Silent Hill-componist Akira Yamaoka aan boord, samen met een gameplay-stijl die elementen van Gravity Rush en Siren combineert, is Slitterhead klaar om een echt innovatieve ervaring. Alleen de tijd zal leren of de "ruwe randen" het resultaat zijn van het experimentele karakter of een belangrijker zorg.

Het verkennen van de fictieve Kowlong

Slitterhead's Eerie SettingSlitterhead speelt zich af in de fictieve stad Kowlong – een mix van 'Kowloon' en 'Hong Kong' – een huiveringwekkende Aziatische metropool die nostalgie uit de jaren negentig naadloos combineert met bovennatuurlijke elementen geïnspireerd door seinen-manga als Gantz en Parasyte (zoals onthuld in een interview met Game Watch).

Spelers worden een 'Hyoki', een geestachtige entiteit die in verschillende lichamen kan wonen om angstaanjagende 'Slitterhead'-vijanden te bestrijden. Dit zijn niet jouw typische horrorwezens; ze zijn grotesk, onvoorspelbaar en soms vreemd humoristisch in hun transformaties.

Bekijk ons ​​gerelateerde artikel voor een diepere duik in de gameplay en het verhaal van Slitterhead!

Laatste artikelen
  • Uitgavedatum en -tijd van de uitgaande game
    Zal Uitgaand beschikbaar zijn op Xbox Game Pass? De beschikbaarheid van Outbound op Xbox Game Pass moet nog worden bevestigd.
    Auteur : Joshua Jan 21,2025
  • Moord en mysterie wachten in Scarlet's Haunted Hotel
    GameHouse Original Stories' nieuwste tijdmanagement- en mysteriespel, Scarlet's Haunted Hotel, is nu beschikbaar voor pre-registratie op Android! Het verhaal van Scarlet begint met een ogenschijnlijk onschuldige reis naar een badplaats – een mogelijke erfenis die wordt beheerd door een ver familielid. Op zoek naar ontsnapping uit het stadsleven
    Auteur : Amelia Jan 21,2025