Keiichiro Toyama, người có tầm nhìn xa đằng sau Silent Hill, đang tạo ra trải nghiệm hành động kinh dị độc đáo với trò chơi mới của mình, Slitterhead. Bài viết này đi sâu vào nhận xét của anh ấy về tính độc đáo của trò chơi và tính chất có thể "thô bạo" của nó.
Ra mắt vào ngày 8 tháng 11, Slitterhead, của Keiichiro Toyama, người sáng tạo Silent Hill và studio của ông, Morrison Game Studio, hứa hẹn một sự pha trộn ly kỳ giữa kinh dị và hành động. Bản thân Toyama thừa nhận trò chơi có thể có cảm giác hơi thiếu trau chuốt, ông nói trong một cuộc phỏng vấn với GameRant, "Ngay từ 'Silent Hill' đầu tiên, chúng tôi đã ưu tiên sự mới mẻ và độc đáo, ngay cả khi điều đó có nghĩa là hơi thô ở các góc cạnh. Cách tiếp cận đó tiếp tục với 'Slitterhead.'"
Cách tiếp cận mang tính thử nghiệm của Stokeh Game Studio thể hiện rõ qua phong cách sáng tạo, thô sơ của Slitterhead. Trong khi di sản của Toyama với Silent Hill (đã định nghĩa lại thể loại kinh dị tâm lý vào năm 1999) là không thể phủ nhận, thì tựa phim kinh dị cuối cùng của anh là Siren: Blood Curse vào năm 2008. Sự kỳ vọng về sự trở lại của anh với thể loại này là vô cùng lớn.
Những "góc cạnh thô" mà Toyama đề cập có thể xuất phát từ quy mô của studio (11-50 nhân viên), trái ngược hoàn toàn với đội ngũ đông đảo đằng sau nhiều tựa game AAA. Tuy nhiên, với sự tham gia của những chuyên gia kỳ cựu trong ngành như nhà sản xuất Sonic Mika Takahashi, nhà thiết kế nhân vật Mega Man và Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa, và nhà soạn nhạc Silent Hill Akira Yamaoka, cùng với phong cách chơi kết hợp các yếu tố của Gravity Rush và Siren, Slitterhead đã sẵn sàng mang đến một trải nghiệm thực sự sáng tạo. Chỉ có thời gian mới biết được liệu "các góc cạnh thô" là kết quả của bản chất thử nghiệm hay mối lo ngại quan trọng hơn.
Slitterhead mở ra tại thành phố hư cấu Cửu Long—sự pha trộn giữa "Cửu Long" và "Hồng Kông"—một đô thị châu Á lạnh lẽo kết hợp hoàn hảo nỗi nhớ những năm 1990 với các yếu tố siêu nhiên lấy cảm hứng từ manga seinen như Gantz và Parasyte (như đã tiết lộ) trong một cuộc phỏng vấn với Game Watch).
Người chơi trở thành "Hyoki", một thực thể giống linh hồn có khả năng cư trú trong các cơ thể khác nhau để chiến đấu với những kẻ thù "Slitterhead" đáng sợ. Đây không phải là những sinh vật kinh dị điển hình của bạn; họ kỳ cục, khó đoán và đôi khi hài hước một cách kỳ lạ trong những màn biến hình.
Để tìm hiểu sâu hơn về lối chơi và câu chuyện của Slitterhead, hãy khám phá bài viết liên quan của chúng tôi!