Beslissen over de beste Xenoblade Chronicles x Definitieve editie -klassen kunnen ontmoedigend zijn, gezien de variëteit en de tijd die nodig is om nieuwe wapenvaardigheden te beheersen. Hoewel elke klasse effectief kan zijn in deze RPG, vallen sommigen op als bijzonder voordelig. Het is echter volkomen levensvatbaar om bij je startklasse te blijven, vooral omdat het een van de meest veelzijdige opties van de game is.
Onze Xenoblade Chronicles x Definitive Edition Classes Guide belicht de vijf beste klassen en legt hun verdiensten uit.
XenoBlade Chronicles X moedigt spelers aan om weg te gaan van de drifter -klasse na het bereiken van rang 10, maar deze startklasse blijft uitzonderlijk veelzijdig en nuttig gedurende de hele game. Voor fans van de originele Xenoblade Chronicles kan Difter worden beschouwd als een shulkachtige klasse, hoewel met minder vaardigheden om te beheersen. Het biedt een scala aan debuff en aanvallende kunst, waaronder vaardigheden om vijanden te wankelen en omver te werpen, evenals een die de gezondheid regenereert, het verminderen van de afhankelijkheid van potentieel slow-healing partijleden.
Drifters gebruiken aanvalsgeweren voor krachtige afstandsschade en messen voor sterke melee -aanvallen, waardoor ze zich aanpassen aan elk gevechtsscenario. Bovendien heeft Difter het hoogste aantal vaardigheidsslots in het spel, waardoor uitgebreide aanpassing mogelijk is. Zelfs na het experimenteren met andere klassen, wordt terugkeren naar Difter ten zeerste aanbevolen voor de flexibiliteit ervan.
Full Metal Jaguar, Elma's klasse, gedijt op risico en beloning. Het krijgt een kritieke hit -snelheidsboost wanneer HP onder de 50 procent daalt, en een vaardigheid die ervoor zorgt dat uw HP laag blijft door het te verminderen tijdens aanvallen. De Ghost Factory -vaardigheid helpt bondgenoten om aanvallen te ontwijken, terwijl Electric Surge etherschade toebrengt, een zeldzaamheid tussen melee -klassen. Zelfs de basisvaardigheid van de klas, Shadowstrike, heeft een klap.
Duelisten zijn zelfvoorzienende strijders die uitblinken in gevechten van dichtbij, maar ook bedreven bij een varieert. Ze hanteren een longsword en een aanvalsgeweer, een verbeterde versie van de opstelling van de drifter, en krijgen toegang tot een breed spectrum van vaardigheden. Last Stand gebruikt de TP van de duelist om de TP van de partij te stimuleren, waardoor krachtige aanvallen van teamgenoten worden vergemakkelijkt. Soul of the Samurai infuseert basisaanvallen met eigenschappen met betrekking tot effect, en True Stream Edge herstelt TP wanneer het moreel hoog is. Blossom Dance, een van de topvaardigheden van het spel, wist vijanden, zet ze op voor het omverwerpen en negeert weerstanden, waardoor het ongelooflijk effectief is tegen de meeste vijanden.
Voor spelers die de voorkeur geven aan het manipuleren van vijandelijk gedrag boven pure schade -output, is Mastermind een ideale keuze. De kunsten zijn misschien niet in kracht van de duelisten, maar ze vereenvoudigen langdurige gevechten tegen zware tegenstanders. Mastermind kan vijandelijke buffs verwijderen en op niveau zeven de weerstand van vijandelijke debuff verminderen bij het landen van een aanval. Het verhoogt ook TP en brengt het viruseffect op, waardoor attent battle management nodig is, maar aanzienlijke strategische voordelen biedt.
Hoewel vaak geassocieerd met Skell -gebruikers, bieden Galactic Knights substantiële voordelen buiten hun gigantische robots. Ze kunnen debuffs verwijderen, bondgenoten genezen en zware, gespecialiseerde schade aanrichten. Een unieke melee-combinatie vermindert hun eigen cooldowns, terwijl skellspecifieke vaardigheden de aanhangsel HP herstellen en gevechtskracht boost zonder voorwaarden, waardoor ze een veelzijdige en krachtige keuze zijn.