De langverwachte Assassin's Creed Shadows , afgesproken tegen de achtergrond van het feodale Japan, werden geconfronteerd met vertragingen van Ubisoft terwijl ze wachtten op de nodige technologische vooruitgang om hun visie volledig tot leven te brengen. Het concept van het verkennen van Japan in de iconische serie is een langdurige ambitie geweest, maar het project bleef in de wacht staan totdat zowel de technische bekwaamheid als het verhaal voldeden aan de hoge kwaliteitsnormen van Ubisoft.
In een openhartige discussie onthulde creatief directeur Jonathan Dumont dat Ubisoft ervoor koos om het project niet te haasten, in plaats daarvan te concentreren op het trouwen van de perfecte technologie met boeiende verhalen om een ervaring te creëren die past bij de legendarische erfenis van de franchise.
Deze nauwgezette strategie benadrukt het cruciale belang van schaduwen voor Ubisoft, vooral in de nasleep van uitdagingen met andere titels zoals Star Wars: Outlaws en Avatar: Frontiers of Pandora . Met deze tegenslagen in gedachten, is Ubisoft vastbesloten om nog een struikelen te vermijden, wat resulteert in verschillende vertragingen voor schaduwen . Deze vertragingen waren gedeeltelijk om de Parkour-mechanica te verfijnen en ervoor te zorgen dat het spel het gewenste niveau van verfijning bereikte.
Ondanks de fervente anticipatie van fans voor een Assassin's Creed -spel in Japan, is de receptie naar schaduwen gevarieerd. De bezorgdheid blijft hangen dat de game de gameplay van eerdere inzendingen zoals Odyssey of Valhalla zou kunnen weerspiegelen. Bovendien heeft de introductie van dubbele protagonisten, NAOE en Yasuke, vragen gesteld over hoe spelersbeslissingen het verhaal zullen beïnvloeden.
Ubisoft heeft fans gerustgesteld dat spelers de kans krijgen om het spel volledig in contact te brengen met behulp van beide personages en 100% voltooiing te bereiken met zowel NAOE als Yasuke. Toch blijven onzekerheden bestaan over de diepte en variantie van hun individuele verhaalpaden. Naarmate de releasedatum nadert, moet de ontwikkelaar deze bezorgdheid over deze fan aanpakken, terwijl hij ernaar streeft een nieuwe en boeiende toevoeging aan de gekoesterde franchise te leveren.
Momenteel staat Assassin's Creed Shadows als een cruciale onderneming voor Ubisoft, met als doel het vertrouwen in de serie te herstellen en de toewijding van de studio aan innovatie en uitmuntendheid te presenteren.