Feodal Japonya'nın arka planına karşı kurulan Suikastçı'nın Creed Shadows , vizyonlarını tamamen hayata geçirmek için gerekli teknolojik gelişmeleri beklerken Ubisoft'un gecikmeleriyle karşılaştı. Japonya'yı ikonik serilerde keşfetme kavramı uzun süredir devam eden bir hırs oldu, ancak proje hem teknik ustalık hem de anlatı Ubisoft'un yüksek kalite standartlarıyla karşılaşana kadar beklemede kaldı.
Samimi bir tartışmada, yaratıcı yönetmen Jonathan Dumont, Ubisoft'un projeyi acele etmemeyi seçtiğini, bunun yerine franchise'ın katlı mirasına uygun bir deneyim yaratmak için mükemmel teknolojiyi zorlayıcı bir hikaye anlatımı ile evlendirmeye odaklandığını açıkladı.
Bu titiz strateji, özellikle Star Wars: Outlaws ve Avatar: Frontiers of Pandora gibi diğer başlıklarla ilgili zorlukların ardından Ubisoft için gölgelerin kritik önemini vurgulamaktadır. Bu aksilikler göz önünde bulundurularak, Ubisoft başka bir tökezlemeden kaçınmaya kararlıdır ve gölgeler için birkaç gecikme ile sonuçlanır. Bu gecikmeler kısmen Parkour mekaniğine ince ayar yapmak ve oyunun istenen iyileştirme seviyesine ulaşmasını sağlamaktı.
Japonya'da bir Assassin's Creed oyunu için taraftarlardan gelen ateşli beklentiye rağmen, gölgelerin resepsiyonu çeşitlidir. Oyunun Odyssey veya Valhalla gibi önceki girişlerin oyununu yansıtabileceği endişeleri. Dahası, ikili kahramanların tanıtımı Naoe ve Yasuke, oyuncu kararlarının anlatıyı nasıl etkileyeceği hakkında sorular ortaya koydu.
Ubisoft, hayranlara oyuncuların her iki karakteri kullanarak oyunla tam olarak etkileşime girme fırsatına sahip olacağına ve hem Naoe hem de Yasuke ile% 100 tamamlama sağlayacaklarından emin oldu. Yine de, bireysel hikaye yollarının derinliği ve varyansı konusunda belirsizlikler devam eder. Çıkış tarihi yaklaştıkça, geliştirici bir roman sunmaya ve değerli franchise'a büyüleyici bir katkı sağlamaya çalışırken bu fan kaygılarını ele almalıdır.
Şu anda, Assassin's Creed Shadows, diziye olan güveni eski haline getirmek ve stüdyonun inovasyon ve mükemmelliğe olan bağlılığını sergilemek amacıyla Ubisoft için önemli bir çaba olarak duruyor.