Het is veilig om te zeggen dat Verdansk op het juiste moment nieuw leven heeft geïnjecteerd in * Call of Duty: Warzone *. De online community had de nu vijf jaar oude Battle Royale van Activision al afgeschreven als 'gekookt', maar de door nostalgie doordrenkte terugkeer van Verdansk heeft het verhaal veranderd. Nu is de buzz dat Warzone 'terug' is. Natuurlijk, Activision deed Nuke Verdansk, maar dat lijkt water onder de brug te zijn. Spelers die Warzone weggingen en koesterden als hun lockdown -ontsnapping terugkomt naar de iconische kaart die het allemaal begon. Ondertussen verkondigen loyalisten die de afgelopen vijf jaar de ups en downs van het spel hebben doorstaan dat Warzone nu leuker is dan het is sinds het explosieve debuut in 2020.
Deze terugkeer naar een meer eenvoudige gameplay -ervaring was een berekende stap van ontwikkelaars Raven en Beenox. Pete Actipis, de gamedirecteur bij Raven, en Etienne Pouliot, de creatief directeur van Beenox, leidden de multi-studio-inspanning om Warzone te revitaliseren. In een uitgebreid interview met IGN duikt het duo in het proces achter deze revival, de triomf van de informele modus van Verdansk, en of ze overwogen om operators te beperken tot mil-sim om de essentie van 2020 te heroveren. Ze pakken ook de pivotale vraag aan: is Verdansk hier?
Lees verder om hun inzichten te ontdekken.