Można śmiało powiedzieć, że Verdansk wprowadził nowe życie w * Call of Duty: WaTzone * we właściwym momencie. Społeczność internetowa już odpisała pięcioletniej Battle Royale Activision jako „gotowanego”, ale powrót Verdansku z nostalgią zmienił narrację. Teraz szum polega na tym, że WaTzone jest „z powrotem”. Jasne, Activision zrobił Nuke Verdansk, ale wydaje się, że jest to woda pod mostem. Gracze, którzy odpłynęli i pielęgnowali WARZONE, gdy ich ucieczka z blokadą wracają do kultowej mapy, która to wszystko zaczęła. Tymczasem lojaliści, którzy przetrwali wzloty i upadki gry w ciągu ostatnich pięciu lat ogłaszają, że Warzone jest teraz przyjemniejszy niż od czasu wybuchowego debiutu w 2020 roku.
Ten powrót do prostszego doświadczenia w grze był obliczonym ruchem deweloperów Raven i Be i Berex. Pete Actipis, dyrektor gry w Raven i Etienne Pouliot, dyrektor kreatywny w Bereox, kierowali wieloma studiami wysiłku o ożywieniu Warzone. W kompleksowym wywiadzie dla IGN duet zagłębia się w proces tego przebudzenia, triumfu swobodnego trybu Verdansk oraz czy rozważali ograniczenie skórki operatora do MIL-SIM, aby odzyskać esencję z 2020 roku. Zatrudniają także kluczowe pytanie: czy Verdansk tutaj?
Kontynuuj czytanie, aby odkryć ich spostrzeżenia.