Warframe-ontwikkelaar Digital Extremes brengt spannende nieuwe content voor zijn gratis te spelen loot shooter Warframe en de aankomende fantasy MMO Soulframe naar TennoCon 2024. Hier is een blik op de functies van de game en wat CEO Steve Sinclair te zeggen had over het blijven exploiteren van de game.
Het uitbreidingspakket belooft de gebruikelijke sci-fi-setting van de game drastisch te veranderen. Glanzende Orokin-technologie behoort tot het verleden. De uitbreiding neemt spelers mee naar Höllvania, een stad die wordt geteisterd door de vroege stadia van de infectie. Hier nemen ze de controle over Hex-leider Arthur Nightingale, die een Protoframe draagt – de voorloper van Warframe in het hoofdspel. Ze moeten Dr. Entrati vinden voordat de klokken luiden op oudejaarsavond.
De demo toont Arthur die een Atoomfiets bestuurt en een intens gevecht voert met een groep geïnfecteerde prototypes en een jongensidoolgroep uit de jaren 90.
Als je het nummer uit de gamedemo leuk vond, zul je blij zijn te weten dat je het nu volledig kunt beluisteren op het Warframe YouTube-kanaal. Als dat niet het geval is, kun je het opnemen tegen geïnfecteerde versies van mannelijke idoolgroepen wanneer de game in de winter van 2024 op alle platforms wordt gelanceerd.
Hex bestaat uit zes leden, elk met hun eigen kenmerken en teamrollen. Volgens de gameplay-demo kun je alleen spelen als Arthur Nightingale. De nieuwe uitbreiding biedt echter een verrassende toevoeging: romantiek.
Warframe: 1999 introduceert een uniek romantieksysteem dat zich afspeelt tegen de achtergrond van knipperende CRT-monitoren en inbelverbindingen. Door de kracht van Kinesiology Instant Messaging kunnen spelers relaties opbouwen met elk Hex-lid, gesprekken ontsluiten en uiteindelijk de kans krijgen om een oudejaarsavondkus te ontvangen.
Digital Extremes werkt samen met The Line, een animatiestudio die vooral bekend staat om het maken van Gorillaz-muziekvideo's, om fans een korte animatiefilm te bieden die zich afspeelt in 1999 en die de wereld besmette. Er is niet veel informatie beschikbaar over de korte film, maar de ontwikkelaars bevestigden dat "wanneer deze in 1999 uitkomt, er een korte animatiefilm bij zal komen
In Soulframe kruip je in de huid van Envoy, belast met de zware taak om de vloek van Ode in het land Alca te zuiveren en te vernietigen. De ontwikkelingsstroom presenteerde het verhaal via de Warsong Proloog als introductie in de wereld van het spel.
In tegenstelling tot de acrobatische gameplay van Warframe legt Soulframe de nadruk op langzamere, voorzichtigere melee-gevechten. Om je te helpen je zoektocht te voltooien, krijg je je eigen pocket-orbiter, Nightfold, waarmee je met NPC's kunt praten, uitrusting kunt maken, je gigantische wolf kunt aaien en meer.
Tijdens je reis kom je Ancestors tegen, de zielen van krachtige wezens die je tijdens het spel verzamelt. Elke voorouder heeft unieke gameplay-functies. De rattenheks Verminia helpt je bijvoorbeeld bij het maken van verbruiksartikelen en het ontgrendelen van cosmetische upgrades.
Spelers zullen ook Nimrod tegenkomen, een gigantische vijand die bliksemaanvallen vanaf een afstand kan lanceren, en Bromius, het onheilspellende beest dat aan het einde van de demo werd geplaagd.
Helaas is Soulframe nog niet klaar voor iedereen om mee te doen. Momenteel is de toegang beperkt tot een gesloten alfatestfase op uitnodiging, genaamd Soulframe Preludes. Niettemin zijn de ontwikkelaars van plan om de game dit najaar voor een breder publiek open te stellen.
Volgens een nieuw interview met VGC tijdens TennoCon 2024 uitte Steve Sinclair, CEO van Digital Extremes, zijn bezorgdheid over de trend dat grote bedrijven de lopende activiteiten van games stopzetten wanneer ze na de lancering problemen ondervinden.
Deze games zijn ontworpen om de inhoud voortdurend bij te werken en de betrokkenheid van spelers te vergroten, en worden vaak snel afgesloten als het aanvankelijke aantal spelers onvoldoende is.
"Is dat niet jammer?" zei Sinclair. “Je besteedt zoveel jaren van je leven aan het herhalen van deze systemen of aan het bouwen van technologie of het bouwen van het begin van een gemeenschap, en vanwege de hoge exploitatiekosten word je bang als je ziet dat de cijfers dalen, en dan vertrek je ”
Verschillende spraakmakende voorbeelden ondersteunen zijn punt, zoals Anthem, SYNCED en Crossfire X die een jaar of twee na de lancering worden stopgezet.
Warframe bloeit daarentegen al meer dan tien jaar dankzij constante updates en spelersbetrokkenheid. Na vijf jaar geleden hun multiplayer-shooter The Amazing Eternals te hebben geannuleerd vanwege een gebrek aan interesse in de gesloten bèta, probeert Digital Extremes nu te voorkomen dat dezelfde fout wordt gemaakt met Soulframe.