ผู้พัฒนา Warframe Digital Extremes นำเสนอเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับเกมยิงชิงสมบัติ Warframe ที่เล่นฟรีและ MMO Soulframe แฟนตาซีที่กำลังจะมาถึงใน TennoCon 2024 ต่อไปนี้เป็นภาพรวมคุณสมบัติของเกมและสิ่งที่ CEO Steve Sinclair พูดเกี่ยวกับการดำเนินเกมต่อไป <>
Warframe: 1999 จะเปิดตัวในฤดูหนาวปี 2024
หุ่นยนต์ต้นแบบ ศพติดเชื้อ และกลุ่มไอดอลชาย
ภาคเสริมสัญญาว่าจะเปลี่ยนแปลงฉากไซไฟปกติของเกมอย่างมาก เทคโนโลยีเคลือบเงา Orokin จะกลายเป็นอดีตไปแล้ว ส่วนขยายจะนำผู้เล่นไปยังHöllvania เมืองที่ถูกทำลายล้างจากการติดเชื้อระยะแรก ที่นี่ พวกเขาจะควบคุมผู้นำ Hex Arthur Nightingale ซึ่งสวม Protoframe ซึ่งเป็นบรรพบุรุษของ Warframe ในเกมหลัก พวกเขาจะต้องตามหาดร.เอนทราติก่อนที่ระฆังจะดังขึ้นในวันส่งท้ายปีเก่า <>
การสาธิตแสดงให้เห็นว่า Arthur ขับ Atomicycle มีส่วนร่วมในการต่อสู้อันดุเดือดกับกลุ่มต้นแบบที่ติดเชื้อ และกลุ่มไอดอลชายยุค 90 <>
หากคุณชอบเพลงที่เล่นในการเดโมเกม คุณจะยินดีที่รู้ว่าตอนนี้คุณสามารถฟังเพลงเต็มได้ทางช่อง YouTube ของ Warframe ถ้าไม่เช่นนั้น คุณสามารถดวลกับกลุ่มไอดอลชายเวอร์ชันที่ติดเชื้อได้เมื่อเกมเปิดตัวบนทุกแพลตฟอร์มในฤดูหนาวปี 2024 <>
เรียนรู้เกี่ยวกับ Hex
Hex ประกอบด้วยสมาชิกหกคน แต่ละคนมีลักษณะเฉพาะและบทบาทของทีมเป็นของตัวเอง จากการสาธิตการเล่นเกม คุณสามารถเล่นได้เพียง Arthur Nightingale เท่านั้น อย่างไรก็ตาม ส่วนขยายใหม่นี้มีสิ่งเพิ่มเติมที่น่าประหลาดใจ นั่นก็คือ ความโรแมนติก <>
Warframe: 1999 นำเสนอระบบโรแมนติกที่ไม่เหมือนใคร โดยมีฉากหลังเป็นจอภาพ CRT ที่กะพริบและการเชื่อมต่อผ่านสายโทรศัพท์ ด้วยพลังของ Kinesiology Instant Messaging ผู้เล่นสามารถสร้างความสัมพันธ์กับสมาชิก Hex แต่ละคน ปลดล็อกการสนทนา และโอกาสที่จะได้รับจูบส่งท้ายปีเก่าในที่สุด <>
ภาพยนตร์สั้นแอนิเมชั่น Warframe

Digital Extremes ร่วมมือกับ The Line สตูดิโอแอนิเมชันที่รู้จักกันเป็นอย่างดีในการสร้างมิวสิควิดีโอของ Gorillaz เพื่อนำเสนอภาพยนตร์แอนิเมชั่นขนาดสั้นที่มีฉากในปี 1999 ที่สร้างกระแสไปทั่วโลกให้กับแฟนๆ มีข้อมูลไม่มากนักเกี่ยวกับเรื่องสั้นนี้ แต่ผู้พัฒนายืนยันว่า "เมื่อออกฉายในปี 1999 จะมีภาพยนตร์สั้นประกอบด้วย"
เดโมเกมโซลเฟรม
เปิดโลกแฟนตาซี MMO
หลังจากรอคอยมาหลายเดือน Digital Extremes ได้จัดสตรีมสดการพัฒนา Soulframe ครั้งแรก โดยนำเสนอการสาธิตสดที่เต็มไปด้วยเรื่องราวใหม่และรายละเอียดการเล่นเกม
ใน Soulframe คุณจะสวมบทบาทเป็นทูตที่ได้รับมอบหมายให้ทำภารกิจอันยากลำบากในการชำระล้างและทำลายคำสาปของ Ode ในดินแดน Alca กระแสการพัฒนานำเสนอเรื่องราวผ่าน Warsong Prologue เพื่อเป็นการแนะนำโลกแห่งเกม <>
Soulframe ต่างจากเกมกายกรรมของ Warframe ตรงที่เน้นการต่อสู้ระยะประชิดที่ช้ากว่าและระมัดระวังมากกว่า เพื่อช่วยคุณทำภารกิจให้สำเร็จ คุณจะได้รับยานอวกาศ Nightfold ของคุณเอง ซึ่งคุณสามารถพูดคุยกับ NPC อุปกรณ์งานฝีมือ ลูบไล้สัตว์พาหนะหมาป่ายักษ์ของคุณ และอื่นๆ อีกมากมาย <>
พันธมิตรและศัตรู
ในการเดินทางของคุณ คุณจะได้พบกับบรรพบุรุษ วิญญาณของสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังที่คุณสะสมตลอดทั้งเกม บรรพบุรุษแต่ละคนมีคุณสมบัติการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์ ตัวอย่างเช่น แม่มดหนู Verminia จะช่วยคุณประดิษฐ์สิ่งของสิ้นเปลืองและปลดล็อคการอัพเกรดเครื่องสำอาง <>
ผู้เล่นยังจะได้พบกับ Nimrod ศัตรูขนาดยักษ์ที่สามารถโจมตีด้วยสายฟ้าจากระยะไกลได้ และ Bromius สัตว์ร้ายที่ถูกล้อเล่นในตอนท้ายของเดโม <>
วันวางจำหน่ายโซลเฟรม
น่าเสียดายที่ Soulframe ยังไม่พร้อมให้ทุกคนเข้าร่วม ปัจจุบัน การเข้าถึงถูกจำกัดไว้เฉพาะช่วงทดสอบอัลฟ่าแบบปิดที่ได้รับคำเชิญเท่านั้นที่เรียกว่า Soulframe Preludes อย่างไรก็ตาม ผู้พัฒนาวางแผนที่จะเปิดเกมให้กับผู้ชมในวงกว้างขึ้นในฤดูใบไม้ร่วงนี้ <>
ความเห็นของ CEO ของ Digital Extremes เกี่ยวกับอายุการใช้งานที่สั้นของเกมที่กำลังดำเนินอยู่
ผู้เผยแพร่โฆษณารายใหญ่ยอมแพ้ต่อการสนับสนุนเกมเร็วเกินไปหรือไม่? <>

ตามการสัมภาษณ์ใหม่กับ VGC ระหว่างงาน TennoCon 2024 Steve Sinclair CEO ของ Digital Extremes แสดงความกังวลเกี่ยวกับแนวโน้มของบริษัทขนาดใหญ่ที่ละทิ้งการดำเนินงานเกมที่กำลังดำเนินอยู่ เมื่อประสบปัญหาหลังจากเปิดตัว <>
เกมเหล่านี้ได้รับการออกแบบให้อัปเดตเนื้อหาอย่างต่อเนื่องและเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่น และมักจะปิดตัวลงอย่างรวดเร็วหากจำนวนผู้เล่นเริ่มแรกไม่เพียงพอ <>
"มันไม่น่าเสียดายเหรอ?" ซินแคลร์กล่าว “คุณใช้เวลาหลายปีในชีวิตไปกับระบบเหล่านี้หรือสร้างเทคโนโลยีหรือสร้างจุดเริ่มต้นของชุมชน และเนื่องจากค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่สูง คุณจึงรู้สึกกลัวเมื่อเห็นตัวเลขลดลง แล้วคุณก็จากไป” 🎜>
ตัวอย่างที่มีชื่อเสียงหลายตัวอย่างสนับสนุนประเด็นของเขา เช่น Anthem, SYNCED และ Crossfire X ที่ปิดตัวลงหนึ่งหรือสองปีหลังจากเปิดตัว <>
ในทางตรงกันข้าม Warframe เติบโตมานานกว่าทศวรรษผ่านการอัพเดตอย่างต่อเนื่องและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น หลังจากยกเลิกเกมยิงผู้เล่นหลายคน The Amazing Eternals เมื่อห้าปีก่อน เนื่องจากขาดความสนใจในเบต้าแบบปิด ตอนนี้ Digital Extremes กำลังพยายามหลีกเลี่ยงการทำผิดพลาดแบบเดียวกันกับ Soulframe <>