Deweloper Warframe, Digital Extremes, wprowadza nową, ekscytującą zawartość do swojej darmowej strzelanki Warframe i nadchodzącej fantasy MMO Soulframe na TennoCon 2024. Oto spojrzenie na funkcje gry i to, co dyrektor generalny Steve Sinclair miał do powiedzenia na temat dalszego korzystania z gry.
Dodatek obiecuje radykalnie zmienić typowe otoczenie science-fiction gry. Błyszcząca technologia Orokin to już przeszłość. Dodatek przenosi graczy do Höllvanii, miasta spustoszonego przez wczesną fazę infekcji. Tutaj przejmą kontrolę nad przywódcą Klątw Arthurem Nightingale'em, który nosi Protoframe - prekursora Warframe w głównej grze. Muszą znaleźć doktora Entratiego, zanim zadzwonią dzwony w sylwestra.
Demo pokazuje Arthura pilotującego atomowy cykl, toczącego intensywną walkę z grupą zarażonych prototypów oraz grupą idoli z lat 90.
Jeśli spodobała Ci się piosenka odtwarzana w wersji demonstracyjnej gry, z przyjemnością dowiesz się, że możesz teraz jej posłuchać w całości na kanale Warframe YouTube. Jeśli nie, możesz zmierzyć się z zainfekowanymi wersjami męskich grup idoli, gdy gra pojawi się na wszystkich platformach zimą 2024 roku.
Hex składa się z sześciu członków, każdy z własną charakterystyką i rolą zespołową. Zgodnie z demo rozgrywki, możesz grać wyłącznie jako Arthur Nightingale. Jednak nowe rozszerzenie oferuje zaskakujący dodatek: romans.
Warframe: 1999 wprowadza unikalny system romansów osadzony na tle migających monitorów CRT i połączeń telefonicznych. Dzięki mocy komunikatora Kinesiology gracze mogą budować relacje z każdym członkiem Hex, odblokowując rozmowy i ostatecznie szansę na otrzymanie sylwestrowego pocałunku.
Digital Extremes współpracuje z The Line, studiem animacji najbardziej znanym z tworzenia teledysków Gorillaz, aby udostępnić fanom krótkometrażowy film animowany, którego akcja rozgrywa się w 1999 roku, który zachwycił świat. Niewiele informacji jest dostępnych na temat filmu krótkometrażowego, ale twórcy potwierdzili, że „kiedy zostanie wydany w 1999 r., będzie mu towarzyszył krótki animowany film
”.W Soulframe wcielasz się w rolę wysłannika, któremu powierzono żmudne zadanie oczyszczenia i zniszczenia klątwy Ody w krainie Alca. Strumień prac rozwojowych przedstawił historię poprzez Prolog Wojennej Pieśni jako wprowadzenie do świata gry.
W przeciwieństwie do akrobatycznej rozgrywki w Warframe, Soulframe kładzie nacisk na wolniejszą i ostrożniejszą walkę w zwarciu. Aby pomóc Ci ukończyć misję, otrzymasz swój własny kieszonkowy orbiter, Nightfold, w którym będziesz mógł rozmawiać z NPC, wytwarzać sprzęt, głaskać swojego gigantycznego wilka i nie tylko.
W swojej podróży spotkasz Przodków, dusze potężnych stworzeń, które będziesz zbierać w trakcie gry. Każdy przodek ma unikalne cechy rozgrywki. Na przykład szczurza wiedźma Verminia pomoże ci wytwarzać materiały eksploatacyjne i odblokowywać ulepszenia kosmetyczne.
Gracze spotkają także Nimroda, gigantycznego wroga zdolnego do wyprowadzania błyskawicznych ataków z dystansu, oraz Bromiusa, złowrogą bestię, której dokuczano pod koniec wersji demonstracyjnej.
Niestety, Soulframe nie jest jeszcze gotowy, aby wszyscy mogli do niego dołączyć. Obecnie dostęp jest ograniczony do zamkniętej fazy testów alfa, dostępnej wyłącznie na zaproszenie, zwanej Preludiami Soulframe. Niemniej jednak twórcy planują udostępnić grę szerszej publiczności jeszcze tej jesieni.
Według nowego wywiadu udzielonego VGC podczas TennoCon 2024, dyrektor generalny Digital Extremes Steve Sinclair wyraził zaniepokojenie tendencją dużych firm do porzucania bieżącej działalności związanej z grami, gdy napotykają trudności po premierze.
Te gry zaprojektowano tak, aby stale aktualizować zawartość i zwiększać zaangażowanie graczy, i często szybko się wyłączają, jeśli początkowa liczba graczy jest niewystarczająca.
„Czy to nie wstyd?” powiedział Sinclair. „Spędzasz wiele lat na ulepszaniu tych systemów, budowaniu technologii lub budowaniu początków społeczności, a ze względu na wysokie koszty operacyjne przerażasz się, gdy widzisz, że liczby spadają, a potem odchodzisz ”
Kilka głośnych przykładów potwierdza tę tezę, takich jak Anthem, SYNCED i Crossfire X, które wyłączają się rok lub dwa po premierze.
W przeciwieństwie do tego Warframe prosperuje od ponad dekady dzięki ciągłym aktualizacjom i zaangażowaniu graczy. Po anulowaniu swojej wieloosobowej strzelanki The Amazing Eternals pięć lat temu z powodu braku zainteresowania zamkniętą betą, Digital Extremes stara się teraz uniknąć tego samego błędu w przypadku Soulframe.