Ang developer ng Warframe na Digital Extremes ay nagdadala ng kapana-panabik na bagong content para sa free-to-play na loot shooter na Warframe at ang paparating nitong pantasyang MMO Soulframe sa TennoCon 2024. Narito ang isang pagtingin sa mga tampok ng laro at kung ano ang sinabi ng CEO na si Steve Sinclair tungkol sa patuloy na pagpapatakbo ng laro.
Nangangako ang expansion pack na babaguhin nang husto ang karaniwang setting ng sci-fi ng laro. Ang makintab na teknolohiya ng Orokin ay isang bagay ng nakaraan. Dinadala ng pagpapalawak ang mga manlalaro sa Höllvania, isang lungsod na sinalanta ng mga unang yugto ng impeksyon. Dito, kukunin nila ang kontrol sa pinuno ng Hex na si Arthur Nightingale, na nagsusuot ng Protoframe - ang precursor sa Warframe sa pangunahing laro. Dapat nilang mahanap si Dr. Entrati bago tumunog ang mga kampana sa Bisperas ng Bagong Taon.
Ipinapakita sa demo si Arthur na nagpi-pilot ng Atomicycle, nakikipaglaban sa isang grupo ng prototype na infected, at isang 90s boy idol group.
Kung nagustuhan mo ang kantang nilalaro sa demo ng laro, ikalulugod mong malaman na maaari mo na itong pakinggan nang buo sa Warframe YouTube channel. Kung hindi, maaari mo itong ipaglaban sa mga infected na bersyon ng mga male idol group kapag inilunsad ang laro sa lahat ng platform sa taglamig 2024.
Ang Hex ay binubuo ng anim na miyembro, bawat isa ay may kani-kaniyang katangian at mga tungkulin ng koponan. Ayon sa gameplay demo, maaari ka lamang maglaro bilang Arthur Nightingale. Gayunpaman, ang bagong pagpapalawak ay nag-aalok ng nakakagulat na karagdagan: romansa.
Warframe: Ipinakilala ng 1999 ang isang natatanging sistema ng pag-iibigan na nakatakda sa backdrop ng mga kumikislap na CRT monitor at dial-up na koneksyon. Sa pamamagitan ng kapangyarihan ng Kinesiology Instant Messaging, ang mga manlalaro ay maaaring bumuo ng mga relasyon sa bawat miyembro ng Hex, nagbubukas ng mga pag-uusap at sa huli ay ang pagkakataong makatanggap ng halik sa Bisperas ng Bagong Taon.
Ang Digital Extremes ay nakikipagtulungan sa The Line, isang animation studio na kilala sa paglikha ng mga music video ng Gorillaz, upang dalhin sa mga tagahanga ang isang animated na short film set noong 1999 na nakaapekto sa mundo. Walang gaanong impormasyon ang makukuha tungkol sa maikli, ngunit kinumpirma ng mga developer na "kapag inilabas ito noong 1999, magkakaroon ng animated na short na kasama nito."
Sa Soulframe, gagampanan mo ang papel na Envoy, na inatasan sa mahirap na gawain ng paglilinis at pagsira sa sumpa ng Ode sa lupain ng Alca. Ipinakita ng development stream ang kuwento sa pamamagitan ng Warsong Prologue bilang panimula sa mundo ng laro.
Hindi tulad ng acrobatic na gameplay ng Warframe, binibigyang-diin ng Soulframe ang mas mabagal, mas maingat na labanan ng suntukan. Para matulungan kang kumpletuhin ang iyong quest, makakakuha ka ng sarili mong pocket orbiter, Nightfold, kung saan maaari kang makipag-usap sa mga NPC, craft gear, alagang hayop ang iyong giant wolf mount, at higit pa.
Sa iyong paglalakbay makakatagpo ka ng mga Ninuno, ang mga kaluluwa ng makapangyarihang mga nilalang na kinokolekta mo sa buong laro. Ang bawat ninuno ay may natatanging tampok ng gameplay. Halimbawa, tutulungan ka ng rat witch na Verminia na gumawa ng mga consumable at mag-unlock ng mga cosmetic upgrade.
Makakaharap din ng mga manlalaro si Nimrod, isang higanteng kaaway na may kakayahang maglunsad ng mga pag-atake ng kidlat mula sa malayo, at si Bromius, ang nakakatakot na hayop na tinukso sa pagtatapos ng demo.
Sa kasamaang palad, hindi pa handa ang Soulframe para sa lahat na sumali. Sa kasalukuyan, ang pag-access ay limitado sa isang saradong yugto ng pagsubok ng alpha na imbitasyon lamang na tinatawag na Soulframe Preludes. Gayunpaman, plano ng mga developer na buksan ang laro sa mas malawak na madla ngayong taglagas.
Ayon sa isang bagong panayam sa VGC noong TennoCon 2024, ang CEO ng Digital Extremes na si Steve Sinclair ay nagpahayag ng pagkabahala tungkol sa kalakaran ng malalaking kumpanya na umaabandona sa mga patuloy na operasyon ng mga laro kapag nakatagpo sila ng mga paghihirap pagkatapos ng paglulunsad.
Ang mga larong ito ay idinisenyo upang patuloy na i-update ang content at pataasin ang pakikipag-ugnayan ng manlalaro, at kadalasang mabilis na magsasara kung hindi sapat ang paunang bilang ng manlalaro.
"Hindi ba nakakahiya?" "Gumugugol ka ng napakaraming taon ng iyong buhay sa pag-ulit sa mga sistemang ito o pagbuo ng teknolohiya o pagbuo ng mga simula ng isang komunidad, at dahil sa mataas na gastos sa pagpapatakbo, matatakot ka kapag nakita mong bumaba ang mga numero, at pagkatapos ay umalis ka 🎜>
Sinusuportahan ng ilang high-profile na halimbawa ang kanyang punto, gaya ng Anthem, SYNCED, at Crossfire X na nagsasara isa o dalawang taon pagkatapos ng paglunsad.
Sa kabaligtaran, ang Warframe ay umunlad sa loob ng mahigit isang dekada sa pamamagitan ng patuloy na pag-update at pakikipag-ugnayan ng manlalaro. Matapos kanselahin ang kanilang multiplayer shooter na The Amazing Eternals limang taon na ang nakakaraan dahil sa kawalan ng interes sa closed beta, sinusubukan na ngayon ng Digital Extremes na iwasang gumawa ng parehong pagkakamali sa Soulframe.