De verhalende regisseur van The Witcher 4 onthult wat het team heeft geholpen bij de voorbereiding op de ontwikkeling van Ciri's komende singleplayer-avontuur. Fans die uitkijken naar de release van The Witcher 4 zijn nog maar net over hun opwinding over het debuut van de game heen, maar het team achter de game is er twee jaar geleden weer mee begonnen door een speciale missie toe te voegen aan de status van The Witcher 3: Wild Hunt.
The Witcher 3: Wild Hunt, voor het eerst uitgebracht in mei 2015, zet Geralt op een zoektocht om zijn geadopteerde dochter Ciri te beschermen tegen de spookstrijders van de Wild Hunt. Hoewel Ciri in delen van de game een speelbaar personage zal zijn, laat een nieuwe trailer die in december 2024 tijdens The Game Awards werd uitgebracht zien dat ze klaar is om de titelrol in The Witcher 4 op zich te nemen.
Eind 2022 werd de side-quest "Shadow of the Eternal Flame" toegevoegd aan "The Witcher 3". Deze side-quest, waarmee Geralt een aantal lang verloren gewaande uitrusting kan bemachtigen, dient zowel als promotie voor de next-gen-updates van de game als een officiële reden voor spelers om het pantser te verwerven dat eerder door Henry Cavill werd gedragen in de The Witcher TV-serie van Netflix. In een recente post op sociale media bevestigde Philip Weber, die als questontwerper aan The Witcher 3 werkte en als narratieve regisseur aan The Witcher 4, dat de quest als startpunt diende voor een aantal ontwerpers en schrijvers die nieuw waren in de serie. , en zullen er ook aan werken als hun overgangsritueel voordat ze in de ontwikkelingscyclus van The Witcher 4 springen.
Weber zei in zijn bericht dat het gebruik van Shadow of the Eternal Flame als introductieritueel voor nieuwe leden van het ontwikkelingsteam "de perfecte start is om opnieuw in de atmosfeer te integreren." Dit past eigenlijk mooi bij de ontwikkelingstijdlijn van The Witcher 4. De aankomende game, die zal dienen als het begin van een tweede trilogie met Ciri, werd voor het eerst aangekondigd in maart 2022, ongeveer negen maanden voordat de extra zijmissies van The Witcher 3 werden uitgebracht. Hoewel het veilig is om te zeggen dat er al enkele plannen klaar waren voordat de game werd aangekondigd, schetst dit een duidelijker beeld van de oorsprong van hoe de makers van de game tot dit punt zijn gekomen.
De verhalende regisseur heeft de namen niet onthuld van de teamleden die de Side Quest-ontwikkeling hebben doorgemaakt, maar het is waarschijnlijk dat in ieder geval een aantal van hen afkomstig zijn uit het Cyberpunk 2077-team, aangezien de populaire niet-Witcher-game van CD Projekt Red debuteert in 2020 uitgegeven. Er wordt ook gespeculeerd dat The Witcher 4 een vaardighedenboom zou kunnen hebben die lijkt op Ghosts of Liberty, en de tijdlijn van de nieuwe toevoegingen zou deze theorie kunnen ondersteunen.