Đạo diễn tường thuật của The Witcher 4 tiết lộ điều đã giúp nhóm chuẩn bị phát triển cuộc phiêu lưu chơi đơn sắp tới của Ciri. Những người hâm mộ mong chờ sự ra mắt của The Witcher 4 chỉ vừa mới hết phấn khích khi trò chơi ra mắt, nhưng đội ngũ đằng sau trò chơi đã thực sự quay trở lại với nó hai năm trước bằng cách thêm một nhiệm vụ đặc biệt vào trạng thái The Witcher 3: Wild Hunt.
The Witcher 3: Wild Hunt, được phát hành lần đầu vào tháng 5 năm 2015, đặt Geralt vào nhiệm vụ bảo vệ con gái nuôi Ciri của mình khỏi những chiến binh ma của Wild Hunt. Mặc dù Ciri sẽ là nhân vật điều khiển được trong các phần của trò chơi nhưng một đoạn giới thiệu mới được phát hành tại The Game Awards vào tháng 12 năm 2024 cho thấy cô ấy đã sẵn sàng đảm nhận vai chính trong The Witcher 4.
Cuối năm 2022, nhiệm vụ phụ "Shadow of the Eternal Flame" đã được thêm vào "The Witcher 3". Nhiệm vụ phụ này, cho phép Geralt có được một số trang bị đã thất lạc từ lâu, vừa đóng vai trò khuyến mãi cho các bản cập nhật thế hệ tiếp theo của trò chơi vừa là lý do chính thức để người chơi có được bộ giáp mà Henry Cavill đã mặc trước đó trong loạt phim truyền hình The Witcher của Netflix. Trong một bài đăng gần đây trên mạng xã hội, Philip Weber, người từng là nhà thiết kế nhiệm vụ trong The Witcher 3 và từng là đạo diễn tường thuật trong The Witcher 4, đã xác nhận rằng nhiệm vụ này đóng vai trò là điểm khởi đầu cho một số nhà thiết kế và nhà văn mới làm quen với bộ truyện. , và cũng sẽ nghiên cứu nó như một nghi thức thông hành trước khi bước vào chu kỳ phát triển của The Witcher 4.
Weber cho biết trong bài đăng của mình rằng việc sử dụng Shadow of the Eternal Flame làm nghi thức giới thiệu cho các thành viên nhóm phát triển mới "là bước khởi đầu hoàn hảo để tái hòa nhập vào bầu khí quyển." Điều này thực sự rất phù hợp với dòng thời gian phát triển của The Witcher 4. Trò chơi sắp tới, sẽ đóng vai trò là phần mở đầu của bộ ba phim thứ hai có Ciri, được công bố lần đầu tiên vào tháng 3 năm 2022, khoảng chín tháng trước khi các nhiệm vụ phụ bổ sung của The Witcher 3 được phát hành. Mặc dù có thể chắc chắn rằng một số kế hoạch đã được thực hiện trước khi trò chơi được công bố, nhưng điều này vẽ ra một bức tranh rõ ràng hơn về nguồn gốc cách các nhà sản xuất trò chơi đạt đến thời điểm này.
Đạo diễn tường thuật không tiết lộ tên của các thành viên trong nhóm đã tham gia quá trình phát triển Side Quest, nhưng có khả năng ít nhất một số trong số họ đến từ nhóm Cyberpunk 2077, khi trò chơi đình đám không phải Witcher của CD Projekt Red ra mắt vào năm 2020 được ban hành. Ngoài ra còn có một số suy đoán rằng The Witcher 4 có thể có cây kỹ năng tương tự như Ghosts of Liberty và dòng thời gian của các phần bổ sung mới có thể hỗ trợ cho lý thuyết này.