Reżyser narracji w Wiedźminie 4 ujawnia, co pomogło zespołowi przygotować się do prac nad nadchodzącą przygodą Ciri dla jednego gracza. Fani wyczekujący premiery Wiedźmina 4 dopiero otrząsają się z ekscytacji związanej z debiutem gry, ale twórcy gry faktycznie wrócili do tej gry dwa lata temu, dodając specjalną misję do stanu Wiedźmin 3: Dziki Gon.
Wiedźmin 3: Dziki Gon, wydany po raz pierwszy w maju 2015 roku, stawia Geralta przed misją ochrony swojej adoptowanej córki Ciri przed wojownikami-duchami Dzikiego Gonu. Choć Ciri będzie grywalną postacią w niektórych momentach gry, nowy zwiastun wydany podczas gali The Game Awards w grudniu 2024 r. pokazuje, że jest gotowa przyjąć tytułową rolę w Wiedźminie 4.
Pod koniec 2022 roku do gry „Wiedźmin 3” dodano poboczne zadanie „Cień Wiecznego Płomienia”. To poboczne zadanie, które pozwala Geraltowi zdobyć dawno zagubiony sprzęt, służy zarówno jako promocja aktualizacji gry na nową generację, jak i oficjalny powód, dla którego gracze mogą nabyć zbroję noszoną wcześniej przez Henry'ego Cavilla w serialu Wiedźmin Netflixa. W niedawnym poście w mediach społecznościowych Philip Weber, który pracował jako projektant zadań w Wiedźminie 3 i pełnił funkcję reżysera narracji w Wiedźminie 4, potwierdził, że zadanie to posłużyło za punkt wyjścia dla niektórych projektantów i pisarzy, którzy byli nowi w serii i będziemy nad tym również pracować jako rytuał przejścia przed przejściem do cyklu rozwojowego Wiedźmina 4.
Weber powiedział w swoim poście, że wykorzystanie Shadow of the Eternal Flame jako rytuału wprowadzającego dla nowych członków zespołu programistów „jest idealnym początkiem ponownej integracji z atmosferą”. To właściwie pasuje do harmonogramu prac nad Wiedźminem 4. Nadchodząca gra, która będzie początkiem drugiej trylogii z udziałem Ciri, została po raz pierwszy ogłoszona w marcu 2022 roku, mniej więcej dziewięć miesięcy przed premierą dodatkowych misji pobocznych Wiedźmina 3. Chociaż można śmiało powiedzieć, że pewne plany były już gotowe przed ogłoszeniem gry, daje to wyraźniejszy obraz początków tego, jak twórcy gry dotarli do tego punktu.
Reżyser narracji nie ujawnił nazwisk członków zespołu, którzy przeszli przez prace nad Side Quest, ale prawdopodobne jest, że przynajmniej część z nich pochodzi z zespołu Cyberpunk 2077, ponieważ hitowa gra CD Projekt Red niebędąca Wiedźminem debiutuje w Wydano 2020. Istnieją również spekulacje, że Wiedźmin 4 może mieć drzewo umiejętności podobne do Ghosts of Liberty, a harmonogram nowych dodatków może potwierdzić tę teorię.