Gotowy współzałożyciel Dawn, Andrea Pessino, niedawno ujawnił, że Sony odrzuciła kontynuację tytułu PlayStation 4, The Order: 1886 , powołując się na letnie krytyczne przyjęcie oryginalnego gry. Mimo to Pessino twierdzi, że gotowy na Dawn rzucił przekonującą kontynuację, a nawet wyrażając gotowość do przyjęcia niekorzystnych warunków do dostarczenia fanów.
W wywiadzie dla Minnmax Pessino opisał proponowaną kontynuację jako „niesamowitą”, stwierdzając, że zespół „podpisałby \ [jego życie”, aby to zrobić. Zamówienie: 1886, wydane w 2015 r., Zostało chwalone za oszałamiające wizualizację, znak doskonałości w pracy Dawn, ale ostatecznie otrzymał mieszane recenzje, skrytykowane za restrykcyjną rozgrywkę pomimo prezentacji filmowej.
Pessino uznał napięty związek z Sony podczas rozwoju oryginalnej gry. Spełnienie wysokich oczekiwań graficznych Sony, początkowo ustalonych przez imponujące wczesne demo, okazało się trudne, co prowadzi do opóźnień w płatnościach, gdy jest gotowy na Dawn, priorytetowo traktował inne aspekty rozwoju. Chociaż Pessino zauważył, że jest to powszechna praktyka dla wydawców stron trzecich, doświadczenie stworzyło tarcie. Mimo to zespół chętnie kontynuował kontynuację, nawet w mniej niż idealnych okolicznościach.
Pessino wyjaśnił, że byli przygotowani do przyjęcia „strasznego budżetu” i ograniczonej kontroli twórczej z powodu braku dźwigni. Według Pessino, chęć odkupienia franczyzy i budowania na jej silnym fundamencie przeważyła ryzyko. Oryginalna gra zakończyła się znaczącym klifem, podsycając zapotrzebowanie wentylatora na kontynuację.
Niestety, nadzieje te zostały ostatecznie wygaszone. Gotowy w samym Dawn został zamknięty przez spółkę macierzystą Meta w 2024 r., Zachowując pozostałe szanse na kontynuację. Recenzja IGN The Order: 1886 , zdobywając go 6/10, podsumował niedociągnięcia gry: „Choć stylowa przygoda, Zakon: 1886 podkreśla swój filmowy polski po kaleczym koszcie wolności gry”. Dziesięć lat później niedokończona historia pozostaje punktem dyskusji wśród fanów.