A Bethesda lançou o primeiro patch pós-lançamento para The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, atualmente disponível na versão beta do Steam desde 5 de junho de 2025, com lançamento completo em todas as plataformas previsto para 11 de junho.
A atualização 1.1 marca o primeiro de dois patches planejados, focando principalmente em correções de missões, resolução de bugs críticos e melhorias de qualidade de vida. O segundo patch em breve abordará problemas de desempenho, com a Bethesda prometendo mais detalhes em breve.
Melhorias de desempenho são urgentemente necessárias. Embora o remaster tenha alcançado sucesso comercial com mais de 4 milhões de jogadores e avaliações "muito positivas" no Steam, problemas técnicos persistem em todas as plataformas.A análise da Digital Foundry revela problemas significativos na implementação da Unreal Engine 5:
Todas as plataformas sofrem com travamentos durante travessias, quedas na taxa de quadros em sessões prolongadas (possivelmente devido a vazamentos de memória) e crashes frequentes para o menu do sistema. O desempenho piora visivelmente com o tempo de jogo, e bugs curiosos surgem, como posicionamento incorreto da câmera durante cavalgadas.
O desempenho no PC não é melhor, descrito pelos analistas como "lastimável" em sua análise técnica abrangente.
Ver 6 Imagens
O patch introduz comandos de console úteis (ToggleHudVisibility, ShowHud) para entusiastas de capturas de tela, além de várias correções críticas:
Desenvolvido pela Virtuos usando a Unreal Engine 5, o remaster oferece jogabilidade em 4K/60FPS juntamente com refinamentos abrangentes no gameplay. Embora polêmico entre os fãs devido aos problemas técnicos, a reformulação visual e melhorias mecânicas foram bem recebidas, muitos argumentando que as mudanças qualificam-se como um remake completo.
Os jogadores podem acessar a versão beta seguindo estes passos:
Para guias adicionais, confira nossos recursos abrangentes, incluindo Mapas Interativos, Walkthroughs da Missão Principal e Dicas de Criação de Personagens.