Bethesda ha lanzado el primer parche post-lanzamiento para The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, actualmente disponible en beta de Steam desde el 5 de junio de 2025, con un lanzamiento completo en todas las plataformas programado para el 11 de junio.
La actualización 1.1 es la primera de dos parches planificados, centrándose principalmente en correcciones de misiones, resolución de errores importantes y mejoras de calidad de vida. El segundo parche planeado abordará específicamente problemas de rendimiento, con Bethesda prometiendo más detalles próximamente.
Las mejoras de rendimiento son urgentemente necesarias. Aunque el remaster ha logrado éxito comercial con más de 4 millones de jugadores y reseñas "muy positivas" en Steam, persisten problemas técnicos en todas las plataformas.El análisis de Digital Foundry revela problemas significativos con la implementación de Unreal Engine 5:
Todas las plataformas sufren de tirones al explorar, caídas en la tasa de frames durante sesiones prolongadas (posiblemente debido a fugas de memoria) y cierres repentinos al menú del sistema. El rendimiento empeora notablemente con el tiempo de juego, y aparecen errores curiosos, como posicionamiento incorrecto de la cámara al montar a caballo.
El rendimiento en PC no es mejor, descrito por los analistas como "deplorable" en su revisión técnica exhaustiva.
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El parche introduce comandos de consola útiles (ToggleHudVisibility, ShowHud) para entusiastas de capturas de pantalla, junto con numerosas correcciones críticas:
Desarrollado por Virtuos usando Unreal Engine 5, el remaster incluye gameplay en 4K/60FPS junto con refinamientos completos de jugabilidad. Aunque ha sido controvertido entre fans por sus problemas técnicos, el rediseño visual y las mejoras mecánicas han sido bien recibidas, con muchos argumentando que los cambios lo califican como un remake completo.
Los jugadores pueden acceder a la beta mediante:
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