Bethesda выпустила первый патч после релиза для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, доступный в бета-версии Steam с 5 июня 2025 года. Полноценный релиз на всех платформах запланирован на 11 июня.
Обновление 1.1 — первый из двух запланированных патчей, сосредоточенный на исправлении квестов, устранении серьёзных багов и улучшении общего качества игры. Второй патч, как обещают в Bethesda, будет направлен на оптимизацию производительности, и подробности о нём появятся в ближайшее время.
Улучшения производительности крайне необходимы. Несмотря на коммерческий успех ремастера (более 4 миллионов игроков и «очень положительные» отзывы в Steam), технические проблемы сохраняются на всех платформах.
Анализ Digital Foundry выявил серьёзные проблемы с реализацией Unreal Engine 5:
На всех платформах наблюдаются подтормаживания при перемещении, падение FPS при длительных игровых сессиях (возможно, из-за утечек памяти) и частые вылеты в системное меню. Производительность ухудшается по мере увеличения времени игры, а также встречаются странные баги — например, некорректное позиционирование камеры при верховой езде.
На PC ситуация не лучше: аналитики охарактеризовали производительность как «катастрофическую» в своём детальном техническом обзоре.
Просмотр 6 изображений
Патч добавляет полезные консольные команды (ToggleHudVisibility, ShowHud) для любителей скриншотов, а также множество критических исправлений:
Ремастер, разработанный Virtuos на Unreal Engine 5, поддерживает 4K/60FPS и включает множество доработок геймплея. Несмотря на споры из-за технических проблем, визуальная переработка и улучшения механик получили позитивные отзывы — многие считают, что изменения можно назвать полноценным ремейком.
Чтобы получить доступ к бета-версии:
Для дополнительных гайдов ознакомьтесь с нашими материалами: Интерактивные карты, Прохождение основной сюжетной линии, Советы по созданию персонажа.