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"FBC: FireBreak - o atirador mais estranho do ano"

Autor : Connor
May 20,2025

Poucas horas depois de mergulhar na FBC: Breakbreak, eu me peguei se entregando a um delicioso bolo de creme. Infelizmente, minha falta de jeito me levou a melhor de mim, e uma dose de creme acabou no meu coquetel laranja de sangue, misturando -se perfeitamente. Enquanto eu olhava para a mistura rodopiante, fui transportado de volta aos corredores estranhos do Bureau Federal de Controle, disparando rajadas de líquido no brilho vermelho. Esse tipo de salto distorcido da lógica é exatamente o que uma visita à sede da Remedy faz no seu cérebro.

O Remedy, o estúdio por trás de Alan Wake e Max Payne, é conhecido por sua biblioteca eclética de jogos de horror, ficção científica e ficção de detetive neo-noir. O que diferencia o remédio é o seu medo destemido de bobagem. O Firebreak, seu mais recente empreendimento em tiro em primeira pessoa e ação multiplayer cooperativa, é uma prova disso. Durante uma sessão de duas horas, obliterei inimigos com um gnomo de jardim assassino e lutei contra um gigante de nota pegajosa. É claro que a mistura única de Remedy de The Weird and Wonderful é o que fará com que o Bombe Break se destaque no mundo muito sério dos atiradores on-line.

FBC: FireBreak - Capturas de tela de jogo

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Situado seis anos após os eventos do hit de Remedy em 2019, Control, Firebreak revisita a casa mais antiga, um cenário familiar para os fãs da história de Jesse Faden. A arquitetura brutalista icônica e a música folclórica finlandesa criam uma atmosfera reconfortante e perturbadora. Em quebra de incêndio, os esquadrões reentram este edifício do governo do tipo X-Files para combater surtos de piadas localizadas. Você e até dois colegas de equipe desempenham o papel dos Ghostbusters deste universo, equipados com espingardas de cano duplo em vez de pacotes de prótons. O jogo incentiva "atravessar os fluxos" para obter o máximo efeito.

Além do arsenal padrão de pistolas e rifles, os jogadores podem escolher entre três "kits" exclusivos, cada um que atende a diferentes papéis táticos. O kit Fix permite que você repare máquinas como estações de munição e chuveiros de cura, onde os funcionários da FBC recuperam a HP ficando encharcados - um mecânico deliciosamente peculiar. O kit Splash vem com um canhão hidrelétrico para cura colegas de equipe e inimigos de mergulhar. Por fim, o kit de salto inclui um impacto de carga eletromética para inimigos impressionantes. A combinação desses kits pode levar a resultados devastadores, como eletrocutar inimigos encharcados de água.

Embora o incêndio seja jogável solo, ele foi projetado para cooperativas de três jogadores, enfatizando o trabalho em equipe e a comunicação. Missões, conhecidas como "Jobs", seguem uma estrutura simples: insira objetivos completos e retorne ao elevador. Meu primeiro trabalho envolveu a fixação dos ventiladores de calor com defeito enquanto afasta as ondas de inimigos. A próxima missão, "Paper Chase", exigia destruir milhares de notas pegajosas em meio a ataques de assobios implacáveis. As notas podem se apegar aos jogadores, causando danos, tornando a frase "a morte por mil cortes de papel" dolorosamente relevante. A sinergia de kits elementares e tiroteio sólido garantiu que eu sempre tive uma maneira de contribuir, mesmo sem confiar nos outros. Eu rapidamente favoreci a metralhadora por seu efeito satisfatório no brilho vermelho brilhante.

A terceira missão na pedreira de rocha preta da mais antiga exigiu o trabalho mais em equipe. Tivemos que atirar nas sanguessugas das paredes para coletar pérolas radioativas, prendê -las em um ônibus espacial e transportá -las mais profundamente para a pedreira. Essa missão enfatizou a necessidade de uma boa comunicação, especialmente com os desafios adicionais de radiação, inimigos implacáveis ​​e picos astrais instakill. Apesar do caos, foi divertido.

Enquanto os objetivos da missão são satisfatórios, o design do mapa do Firebreak me deixa dividido. A casa mais antiga do Control era um labirinto de segredos e corredores de morphing, mas os mapas do Firebreak são mais diretos, provavelmente para uma melhor navegação em primeira pessoa. No entanto, essa simplicidade retirou parte do charme imprevisível da configuração. Não espere a maravilha do labirinto de cinzas aqui; Em vez disso, você encontrará espaços lineares mais fundamentados.

Concluir as missões desbloqueia os níveis de liberação, adicionando novos objetivos e estendendo o tempo de reprodução. Os mapas evoluem com câmaras adicionais e inimigos mais complexos, incluindo chefes que têm seu progresso. Eles variam de esponjas de bala a criaturas mais intrigantes, como o gigante monstro de nota adesiva, que exigia o trabalho em equipe e a comunicação para derrotar. Esses encontros, misturando a solução de quebra-cabeças com causar danos, me lembraram os desafios finais do Space Marine 2.

Os objetos cotidianos transformados em monstros são um destaque do controle, e é ótimo ver essa estranheza em incêndios. Itens corrompidos aleatoriamente adicionados adicionam outra camada de intriga, embora eu não tenha encontrado nenhum durante o meu tempo de reprodução. Um pato de borracha que poderia redirecionar inimigos e semáforos que poderiam causar danos pesados ​​foram mencionados como exemplos, adicionando uma pitada de cor de lula ao cenário brutalista cinza.

O incêndio oferece fundações fortes, mas a legibilidade continua sendo uma preocupação. Às vezes, não está claro onde ir nos mapas ou como evitar o fogo amigável. Com explosões de cor e ação, pode ser esmagador tocar taticamente. No entanto, os desenvolvedores estão cientes disso e planejam melhorar a legibilidade antes do lançamento de 17 de junho.

No lançamento, o FireBreak contará com cinco empregos, com mais dois prometidos até o final de 2025. O diretor de jogos Mike Kayatta os descreve como "modos de jogo" devido à sua repetibilidade e aos objetivos em evolução. Ao preço de US $ 39,99 / € 39,99 / £ 32,99 e incluído no jogo Game e PlayStation Plus, o FireBreak oferece um bom valor para os veteranos de controle e os recém -chegados que procuram um atirador divertido.

Navegar no cenário de atiradores de cooperativas sempre online é um desafio, mas a forte personalidade peculiar da Fundação e Remedimento de Firebreak dão uma chance de lutar para criar seu nicho. Assim como aquele Dollop of Cream encontrou seu lugar no meu coquetel, o incêndio tem o potencial de se misturar perfeitamente ao mundo dos jogos. E sim, eu ainda bebi o coquetel.

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