É fim de ano e meu Jogo do Ano é Balatro. Embora não seja necessariamente o meu favorito, seus numerosos elogios merecem discussão. Balatro, uma mistura de paciência, pôquer e construção de deck roguelike, conquistou prêmios, incluindo Jogo Indie e Móvel do Ano no The Game Awards e dois Pocket Gamer Awards.
No entanto, seu sucesso também gerou confusão e até raiva. As comparações entre sua apresentação visualmente simples e concorrentes mais chamativos levaram à perplexidade com sua aclamação generalizada. Acredito que isso destaca porque é minha escolha GOTY.
Menções Honrosas:
Minha Experiência Balatro:
Minha experiência com Balatro foi mista. Embora envolvente, não o dominei. O foco na otimização das estatísticas do deck, que considero frustrante, me impediu de completar corridas apesar de muitas horas de jogo.
Apesar disso, Balatro representa um valor excelente. É simples, acessível e não muito exigente. Embora não seja o meu maior desperdício de tempo (esse título pertence a Vampire Survivors), é um forte candidato. Seus visuais são atraentes e a jogabilidade é suave. Por US$ 9,99, você obtém um construtor de deck roguelike cativante, adequado para jogo público. A capacidade do LocalThunk de elevar um formato simples é louvável, desde sua música calmante até os efeitos sonoros satisfatórios.
O argumento "É apenas um jogo":
O sucesso de Balatro foi recebido com ceticismo. Ao contrário de jogos de gacha chamativos ou títulos de alta fidelidade, é considerado “apenas um jogo de cartas”. Esta reação destaca a necessidade de avaliar os jogos com base na qualidade de execução, não apenas na fidelidade visual ou outros elementos superficiais.
Substância acima do estilo:
O sucesso do Balatro demonstra que os lançamentos multiplataforma não exigem orçamentos enormes ou recursos complexos. É um jogo simples e bem executado, com um estilo único que agrada aos jogadores de dispositivos móveis, consoles e PC. Embora não seja um grande sucesso financeiro, seus custos de desenvolvimento relativamente baixos provavelmente resultaram em lucro significativo para LocalThunk.
Balatro prova que um jogo pode ter sucesso sem ser uma experiência de gacha multiplataforma, de progressão cruzada e multijogador massivo. Mostra que a simplicidade e o design bem executado podem triunfar.
Minhas lutas com a Balatro também destacam sua versatilidade. Pode ser abordado como um jogo altamente estratégico ou como uma maneira mais descontraída de passar o tempo.
Em conclusão, o sucesso da Balatro ressalta uma lição crucial: um jogo não precisa ser inovador em termos de gráficos ou complexidade para Achieve sucesso. Às vezes, ser simples, bem executado e com um estilo exclusivo é suficiente.