Helldivers 2 продолжает успешное шествие, недавно получив две награды BAFTA в категориях «Лучший многопользовательский проект» и «Лучшая музыка» из пяти номинаций. Эти победы венчают блестящий颁奖речный сезон, подчеркивая триумфальный год для шведского разработчика Arrowhead.
Helldivers 2 получает награду за многопользовательский режим на #BAFTAGamesAwards ✨ pic.twitter.com/rYWwyc1KGR
— BAFTA Games (@BAFTAGames) 8 апреля 2025
Helldivers 2 остается самым быстро продаваемым проектом PlayStation Studios: впечатляющие 12 миллионов копий были проданы всего за 12 недель — рекорд, вряд ли превзойденный любой игрой первого партнера Sony. С момента оглушительного запуска игра прошла через бурные воды, включая отмененное требование учетной записи PSN в Steam, волну негативных отзывов и раскол в сообществе из-за балансных изменений, которые часто вызывали споры.
Четырнадцать месяцев после дебюта на PC и PlayStation 5 студия Arrowhead столкнулась с проблемой управления масштабной массовой аудиторией, не похожей на все, с чем она имела дело ранее. Как студия адаптируется к безостановочным требованиям игр-сервисов? И после коллаборации с Killzone, может ли проект по Warhammer 40,000 быть на горизонте?
IGN пообщалось с Алексом Боллом, продюсерским директором Helldivers 2, чтобы глубже погрузиться в эти вопросы.