《地狱潜者2》持续保持强劲势头,近期在五项英国电影学院奖游戏类提名中,成功斩获最佳多人游戏与最佳音乐两项大奖。这些胜利为这个辉煌的颁奖季画上圆满句号,也印证了瑞典开发商Arrowhead硕果累累的一年。
《地狱潜者2》荣获#BAFTAGamesAwards最佳多人游戏奖✨ pic.twitter.com/rYWwyc1KGR
— BAFTA Games (@BAFTAGames) 2025年4月8日
《地狱潜者2》仍是PlayStation Studios有史以来销售速度最快的作品,仅用12周便创下1200万份的惊人销量——这一记录短期内很难被索尼旗下第一方游戏超越。自爆发式发售以来,该作经历了多重考验:Steam平台撤销PSN账户强制绑定要求、遭遇恶意差评冲击,以及因平衡性调整导致玩家社群意见分化并频繁引发争议。
在登陆PC与PlayStation 5平台十四个月后,Arrowhead面临着前所未有的挑战:需要驾驭规模庞大且构成多元的主流玩家群体。开发团队如何适应实时服务型游戏永不停歇的需求?在完成《杀戮地带》联动后,是否会有《战锤40K》合作企划提上日程?
IGN特邀《地狱潜者2》制作总监亚历克斯·博勒进行深度访谈,共同探讨这些热点议题。