Helldivers 2 continua a prosperar, garantindo recentemente dois prémios BAFTA de Jogo para Melhor Multijogador e Melhor Música entre cinco nomeações. Estas vitórias coroam uma temporada de prémios estelar, sublinhando um ano triunfante para a desenvolvedora sueca Arrowhead.
Helldivers 2 aceita a vitória para Multijogador nos #BAFTAGamesAwards ✨ pic.twitter.com/rYWwyc1KGR
— BAFTA Games (@BAFTAGames) 8 de abril de 2025
Helldivers 2 mantém-se como o título de mais rápida venda de sempre da PlayStation Studios, movendo impressionantes 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas — um recorde pouco provável de ser superado por qualquer jogo de primeira parte da Sony. Desde o seu lançamento explosivo, o jogo navegou em águas turbulentas, incluindo uma revogação do mandato de conta PSN na Steam, uma reação negativa de bombardeamento de críticas, e uma comunidade dividida sobre alterações de equilíbrio que frequentemente geravam debate.
Catorze meses após a sua estreia no PC e PlayStation 5, a Arrowhead enfrentou o desafio de gerir um público massivo e mainstream, ao contrário de qualquer outro que tenha gerido antes. Como está o estúdio a adaptar-se às exigências implacáveis dos jogos de serviço ao vivo? E após a sua colaboração Killzone, poderá um projeto Warhammer 40,000 estar no horizonte?
A IGN falou com Alex Bolle, diretor de produção de Helldivers 2, para aprofundar estas questões.