Welcome to ehr99.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Doom: темные века открывает новые функции игрового процесса

Doom: темные века открывает новые функции игрового процесса

Автор : Allison
Mar 27,2025

В раскрывающем интервью журналу Edge разработчики Doom: The Dark Ages обнародовали интригующие новые подробности о инновационном подходе игры к игровому процессу. Этот предстоящий выпуск обещает уделить более сильный акцент на рассказывание историй, и повествование играет более заметную роль, чем в предыдущих названиях. Уровни игры станут самыми большими в истории серии, предлагая игрокам опыт, похожий на песочницу, который сочетает в себе острые ощущения с интенсивностью боя.

Режиссер игры Уго Мартин и глава студии Марти Страттон поделились ключевыми идеями во время обсуждения. Они объяснили, что в то время как более ранние игры на гибели часто переживают предысторию для текстовых журналов, Doom: темные века примут более прямой метод рассказывания историй. Атмосфера игры перейдет к средневековой обстановке, сводя к минимуму футуристические элементы. Даже культовое оружие будет подвергаться преобразованию дизайна, чтобы соответствовать этой новой эстетике.

DOOM темные века Изображение: YouTube.com

DOOM: Темные веки будут продолжать традицию появления различных уровней, но они будут самыми обширными, но смешивая традиционное подземелье, ползая с разведкой в ​​открытом мире. Главы игры структурированы в «действия», начиная с ограниченных настроек подземелья, прежде чем расширяться в обширные открытые площадки. У игроков также будет уникальная возможность контролировать как дракона, так и мех, представляя захватывающее разнообразие для механики геймплея.

Примечательным дополнением к арсеналу убийцы является универсальный щит, который также функционирует как бензопила. Этот щит может быть брошен в врагов, с его реакцией варьируется в зависимости от типа материала, который он наносит, - будь то плоть, броня, энергетические щиты или другие вещества. Щит повышает мобильность с помощью атаки от приборной атаки, обеспечивая быстрое закрытие расстояния, особенно важно, поскольку такие функции, как двойные прыжки и рев из предыдущих игр, больше не доступны. Кроме того, щит поддерживает парирование с регулируемыми трудностями и точными требованиями времени.

Парирование в гибели: темные века служит механизмом «перезагрузки» для атак ближнего боя, в то же время участвуя в боевых боевых действиях в ближнем бою, а также обрабатывает механику бензопилу, наблюдаемую в Doom Eternal. Игроки будут иметь в своем распоряжении ряд вариантов ближнего боя, в том числе быстрый рукавиц, хорошо сбалансированный щит и более высокую булаву, каждая из которых адаптирована к различным боевым сценариям.

Последние статьи
  • Avowed: Вот что в каждом издании
    Будьте готовы к захватывающему путешествию с *Awowed *, предстоящим Action-RPG от первого лица, разработанной Obsidian Entertainment. Выйдя на запуск на Xbox Series X | S и ПК, игра обещает богатый опыт в мистическом мире Eora. Вы можете погрузиться в приключение в начале ** 13 февраля **, выбрав FO
    Автор : Mia Apr 01,2025
  • Inzoi: Полное руководство по признакам и характеристикам
    При создании нового Zoi в *inzoi *выбор их черты является важным решением, которое формирует их личность и основные ценности. Этот выбор постоянный, поэтому важно тщательно рассмотреть ваши варианты. Ниже приведено комплексное руководство по всем 18 признакам, доступным в *inzoi *, подробно описывая их характер
    Автор : Evelyn Apr 01,2025