Устойчивое наследие Doom неразрывно связано с его металлическим саундтреком. Демонические образы серии и огненные эстетические резонирование сильно резонируют с визуальным стилем таких групп, как Iron Maiden. Эти симбиотические отношения между Doom и тяжелой музыкой развивались вместе с игровым процессом, отражая разнообразные подтилы жанра в течение трех десятилетий. От его металлических корней до современного металла Doom: The Dark Ases музыка последовательно отражает интенсивность игры.
Оригинальный 1993 Doom черпал вдохновение в конце 80 -х и начале 90 -х годов, таких как Pantera и Alice в цепях. Такие треки, как «без названия» (E3M1: Hell Keep), имеют поразительное сходство с «Устьем войны» Пантерры. Общий саундтрек, составленный Бобби Принсом, включал в себя элементы металла трэш, напоминающие металлику и сибирскую язву, идеально дополняя быстро меняющийся, висцеральный геймплей.
6 Image
Сериал поддерживал этот высокооктановый музыкальный стиль до Doom 3 (2004). Этот выживание под влиянием ужасов придерживалась более медленного темпа, что потребовало сдвига в музыкальном направлении. В то время как вовлечение Трента Резнор было первоначально рассмотрено, Крис Вренна (ранее из Nine Inch Nails) и Клинт Уолш в конечном итоге составили саундтрек, черпая вдохновение из атмосферного и прогрессивного металлического звучания Tool. Оценка Doom 3, хотя и успешная, часто рассматривается как выброс в истории серии.
Следующий период Doom 3 увидел творческую переоценку. После отказа от Call of Duty -Insoped Doom 4 , программное обеспечение ID вернулось в сериал «Корни в 2016 году». Его счет под влиянием ДЖЖЕНТа, характеризующийся тяжелым суб-басом и белым шумом, создал опыт прослушивания, соперничал и даже превосходя влияние на оригинальную игру. Трек «Дивизион BFG» стал мгновенной классикой.
В то время как Doom (2016) остается личным фаворитом, Doom Eternal , хотя и превосходно, представляет более отточенный звук. Это отражает эволюцию Metalcore, где некоторые предпочитают сырую энергию более ранних работ.
Добавление мех -боевых и мифологических существ расширяет объем Doom , отражая экспериментальный характер современного металла. Эта эволюция соответствует включению жанра электронного, хип-хопа и других влияний. Сочетание хэви -метала и новой игровой механики обещает захватывающий и инновационный опыт. Ожидание для DOOM: Саундтрек Темных веков высокий, с потенциалом для нового металлического шедевра сопровождать его жестокий игровой процесс.