Welcome to ehr99.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Бывший босс PlayStation Шон Лейден говорит, что Sony не может сойти с рук, создавая без дисков PS6

Бывший босс PlayStation Шон Лейден говорит, что Sony не может сойти с рук, создавая без дисков PS6

Автор : Owen
Apr 03,2025

Бывший генеральный директор Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Шон Лейден выразил скептицизм по поводу целесообразности запуска PlayStation 6 в качестве полностью цифровой консоли без дисков. В разговоре с Kiwi Talkz Layden подчеркнул, что, хотя Xbox успешно выполнил стратегию только для цифровых технологий, обширная доля на мировом рынке PlayStation делает такой шаг рискованным.

Лейден отметил, что цифровой успех Xbox в основном сосредоточен в англоязычных странах, таких как США, Канада, Великобритания, Ирландия, Австралия, Новая Зеландия и Южная Африка. Напротив, рынок Sony охватывает приблизительно 170 стран, что делает его ведущей платформой во многих регионах. Он подчеркнул важность рассмотрения влияния на пользователей в областях с ограниченным интернет -подключением, таких как сельская Италия, и тех, кто полагается на физические средства массовой информации, такие как путешествующие спортсмены и военнослужащие.

Он поставил под сомнение потенциальный ущерб рынку Sony, выходя без дисков, и предположил, что компания, вероятно, исследует переломный момент, в котором она может позволить себе оттолкнуть определенные сегменты своей пользовательской базы. Лейден считает, что обширное глобальное присутствие Sony делает полностью без дисков PlayStation 6 сложным для реализации.

Дискуссия о консолях для цифровых только усилились с момента эпохи PlayStation 4, особенно после введения Xbox в цифровых моделях. Как Sony, так и Microsoft выпустили цифровые версии своих текущих консолей, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, но Sony сохранила возможность для пользователей для обновления своих цифровых консолей с помощью отдельного диска, даже для высококлассных моделей, таких как PlayStation 5 за 700 долларов.

Сдвиг в сторону цифрового распределения дополнительно подтверждается снижением продаж физических носителей и тенденцией крупных издателей, выпускающих игры, которые требуют подключения к Интернету для установки, даже при приобретении на диске. Примеры включают в себя reed nadows Ubisoft's Assassin's Creed и Jedi's gars ea: Survivor. Кроме того, то, что когда -то было предоставлено на втором диске, теперь часто доставляется в виде загружаемого контента, сигнализируя о более широкой отрасли, уходящей от физических средств массовой информации.

Последние статьи
  • Pandoland x Hatsune Miku: Старт совместного ивента
    Звёзды Vocaloid Хацунэ Мику и близнецы Кагамине отправляются в Pandoland RPGСамые известные виртуальные поп-звёзды игрового мира снова покоряют мобильные платформы. Хацунэ Мику вместе с Рин и Леном Кагамине привносят своё цифровое очарование в Pandol
    Автор : Aria Sep 16,2025
  • Подписка Logitech на «Вечную мышку» вызывает споры
    Logitech: концепция подписки «Вечная мышь» вызывает спорыНовый генеральный директор Logitech представил смелые планы для гиганта компьютерного оборудования, включая спорную концепцию «вечной мыши» с ежемесячной подпиской. Вот что она сказала и как ге
    Автор : Jonathan Sep 16,2025