前索尼互动娱乐全球工作室首席执行官肖恩·莱登(Shawn Layden)对将PlayStation 6作为全数字,无椎间盘的控制台的可行性表示怀疑。 Layden在与Kiwi Talkz的对话中强调,尽管Xbox成功地采用了仅数字策略,但PlayStation广泛的全球市场份额使这种行动风险如此。
Layden指出,Xbox的数字成功主要集中在说英语的国家,例如美国,加拿大,英国,爱尔兰,澳大利亚,新西兰和南非。相比之下,索尼的市场跨越了大约170个国家,使其成为许多地区的领先平台。他强调了考虑互联网连通性(例如意大利农村)以及依靠物理媒体(例如旅行运动员和军事人员)的互联网连接有限的地区对用户的影响的重要性。
他通过无唱片来质疑索尼对市场的潜在损害,并建议该公司可能正在研究其可以疏远其用户群某些细分市场的转折点。 Layden认为,索尼的庞大全球存在使无圆盘的PlayStation 6具有挑战性。
自PlayStation 4 ERA以来,有关仅数字游戏机的辩论就加剧了,尤其是在Xbox引入仅数字模型之后。索尼和微软都已经发布了当前游戏机的数字版本,即PlayStation 5和Xbox系列X/S,但Sony仍然保留了用户使用单独的盘式驱动器升级其数字控制台的选项,即使对于700美元的PlayStation 5 Pro等高端型号也是如此。
物理媒体的销售销售的下降以及主要发行商发布的游戏趋势,即使在光盘上购买时,也需要安装互联网连接的趋势进一步证明了向数字发行的转变。例子包括育碧的刺客信条和EA的《星球大战:幸存者》。此外,现在曾经在第二张光盘上提供的内容通常以可下载内容的形式传递,这表明更广泛的行业摆脱了物理媒体。