Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ได้ให้การปรับปรุงให้กับสมาชิกเกี่ยวกับการเจรจาอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการป้องกันนักแสดงวิดีโอเกม AI ซึ่งบ่งชี้ว่าแม้จะมีความคืบหน้า แต่ช่องว่างที่สำคัญยังคงอยู่ระหว่างสมาคมและกลุ่มเจรจาต่อรองในประเด็นสำคัญ
SAG-AFTRA ได้เปิดตัวแผนภูมิที่แสดงความแตกต่างระหว่างข้อเสนอและกลุ่มการเจรจาต่อรองซึ่งรวมถึงตัวแทนจาก บริษัท เกม AAA ที่สำคัญ แผนภูมิเน้นปัญหาที่ไม่ได้รับการแก้ไขหลายประการ:
การป้องกันจากการจำลองแบบดิจิตอลหรือการใช้ AI แบบกำเนิด : SAG-AFTRA แสวงหาการป้องกันสำหรับงานทั้งหมดไม่ใช่แค่งานที่ผลิตหลังจากวันที่ตกลง ท่าทางของกลุ่มต่อรองยังไม่ชัดเจนในเรื่องนี้
คำจำกัดความของ "แบบจำลองดิจิตอล" : กิลด์เสนอให้รวมประสิทธิภาพเสียงร้องหรือการเคลื่อนไหวใด ๆ นั่นคือ "สามารถระบุตัวตนได้อย่างง่ายดายหรือเป็นผลมาจาก" นักแสดง ในทางตรงกันข้ามกลุ่มการเจรจาต่อรองชอบ "สามารถระบุตัวตนได้อย่างเป็นกลาง" ซึ่ง SAG-AFTRA เชื่อว่าสามารถยกเว้นการแสดงได้มากมาย
การรวมนักแสดง "การเคลื่อนไหว" : SAG-AFTRA ต้องการนักแสดงการเคลื่อนไหวที่รวมอยู่ในข้อตกลง AI Generative ในขณะที่ไม่ได้ระบุตำแหน่งของกลุ่มต่อรอง
คำศัพท์สำหรับการแสดง Ai-Generated : SAG-AFTRA แนะนำให้ใช้ "การสร้างแบบเรียลไทม์" ในขณะที่กลุ่มการต่อรองเสนอ "การสร้างขั้นตอน" ซึ่งกิลด์ระบุว่ามีความหมายที่แตกต่างกันในบริบทการเล่นเกม
ข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูล : กิลด์ต้องการให้นายจ้างเปิดเผยว่าเสียงของนักแสดงจะถูกผสมกับคนอื่น ๆ สำหรับแบบจำลองดิจิตอลหรือใช้สำหรับแชทบ็อตแบบเรียลไทม์พร้อมบทสนทนาไม่ จำกัด ในขณะที่ตำแหน่งของกลุ่มเจรจาต่อรองไม่ได้มีรายละเอียด
การถอนความยินยอมในระหว่างการนัดหยุดงาน : ข้อเสนอของ Sag-Aftra ช่วยให้สามารถถอนความยินยอมสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอลในระหว่างการนัดหยุดงาน แต่นายจ้างต้องการใช้งานต่อไปแม้ในเกมที่ถูกโจมตี
ระยะเวลาของความยินยอมสำหรับการสร้างแบบเรียลไทม์ : SAG-AFTRA แนะนำขีด จำกัด ห้าปีด้วยการต่ออายุที่จำเป็นในขณะที่กลุ่มการต่อรองขอความยินยอมไม่ จำกัด
การชดเชยสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอล : มีความขัดแย้งในการชำระเงินขั้นต่ำสำหรับการสร้างและการใช้แบบจำลองดิจิตอลแม้ว่าจะมีข้อตกลงเบื้องต้นเกี่ยวกับการคำนวณการจ่ายโบนัส
ข้อเสนอสิทธิโบนัส : ข้อเสนอของกลุ่มการเจรจาต่อรองคล้ายกับข้อตกลงทีวี/ภาพยนตร์ SAG-AFTRA จะให้สิทธิ์แก่นายจ้างเพิ่มเติมเพื่อแลกกับพรีเมี่ยม SAG-AFTRA พิจารณาถึงสิทธิของสหภาพที่กว้างเกินไปและอาจหลีกเลี่ยงได้
การติดตามการใช้แบบจำลองดิจิตอล : SAG-AFTRA เสนอระบบเพื่อตรวจสอบการใช้แบบจำลองดิจิตอลเพื่อให้แน่ใจว่าการชดเชยที่เหมาะสม แต่กลุ่มการต่อรองเห็นว่าสิ่งนี้ไม่สามารถทำได้และเปิดให้มีการอภิปรายเท่านั้น
กฎระเบียบของนักแสดง "สังเคราะห์" : คำจำกัดความและข้อบังคับเฉพาะสำหรับตัวละครที่สร้างขึ้นโดยระบบ AI แบบกำเนิดทั้งหมดยังคงอยู่ภายใต้การโต้แย้ง
แม้จะมีปัญหาที่ไม่ได้รับการแก้ไขเหล่านี้แผนภูมิระบุว่าข้อตกลงเบื้องต้นได้รับการบรรลุในเรื่องอื่น ๆ รวมถึงการจ่ายโบนัสการระงับข้อพิพาทองค์ประกอบค่าตอบแทนขั้นต่ำบางอย่างข้อกำหนดความยินยอมและการเปิดเผยข้อมูลบางอย่างให้กับนักแสดง อย่างไรก็ตามจดหมายของ Sag-Aftra ต่อสมาชิกแสดงถึงความไม่พอใจที่นายจ้างต่อรองอาจบิดเบือนความใกล้ชิดของข้อตกลง
Duncan Crabtree-Ireland ผู้อำนวยการบริหารและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรองของ Sag-Aftra ได้เน้นย้ำถึงแรงกดดันต่อนายจ้างเนื่องจากการนัดหยุดงานอย่างต่อเนื่องเตือนสมาชิกไม่ให้มีบทบาทที่อาจบ่อนทำลายความพยายามของสหภาพ
ในการตอบสนอง Audrey Cooling โฆษกของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้เน้นถึงข้อตกลงที่เสนอซึ่งรวมถึงการเพิ่มขึ้นของค่าจ้างมากกว่า 15% การคุ้มครองสุขภาพและความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้นและเงื่อนไขชั้นนำของอุตสาหกรรมสำหรับแบบจำลองดิจิตอล AI
การนัดหยุดงานวิดีโอเกม Sag-Aftra ซึ่งตอนนี้อยู่ในเดือนที่แปดของมันถูกกระตุ้นโดยความขัดแย้งในบทบัญญัติ AI แม้จะมีข้อเสนอสัญญาอื่น ๆ 24 จาก 25 ข้อตกลงที่ตกลงกันไว้ ผลกระทบของการนัดหยุดงานกำลังมองเห็นได้มากขึ้นเรื่อย ๆ โดยมีรายงานของ NPC ที่ไม่ได้รับแสงในเกมเช่น Destiny 2 และ World of Warcraft, recasting ใน Call of Duty: Black Ops 6 และการเปลี่ยนล่าสุดที่ระบุไว้ใน Zenless Zone Zero