Screen Actors Guild - Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG -AFTRA), bazı ilerlemelere rağmen, lonca ve sektör pazarlık grubu arasında önemli konularda önemli boşlukların kaldığını gösteren, video oyunu aktör AI korumaları ile ilgili devam eden müzakerelerde üyelerine bir güncelleme sağladı.
SAG-AFTRA, büyük AAA oyun şirketlerinden temsilcileri içeren teklifleri ile pazarlık grubu arasındaki tutarsızlıkları özetleyen bir grafik yayınladı. Grafik, çözülmemiş birkaç sorunu vurgulamaktadır:
Dijital kopyadan veya üretken yapay zeka kullanımı : SAG-AFTRA, sadece anlaşma tarihinden sonra üretilen iş için değil, tüm işler için koruma arar. Pazarlık grubunun tutumu bu konuda belirsizliğini koruyor.
"Dijital Çoğaltma" nın tanımı : Lonca, "kolayca tanımlanabilir veya bir sanatçıya atfedilebilen" herhangi bir performansı, vokal veya hareketi dahil etmeyi önerir. Buna karşılık, pazarlık grubu SAG-Aftra'nın birçok performansı hariç tutabileceğine inandığı "nesnel olarak tanımlanabilir" i tercih ediyor.
"Hareket" sanatçılarının dahil edilmesi : SAG-AFTRA, üretken AI anlaşmasında yer alan hareket sanatçılarını ister, pazarlık grubunun pozisyonu belirtilmemiştir.
AI tarafından üretilen performanslar için terminoloji : SAG-AFTRA, "gerçek zamanlı nesil" kullanmayı önerirken, pazarlık grubu loncanın oyun bağlamında farklı bir anlamı olduğunu iddia ettiği "prosedürel nesil" i önerir.
Açıklama Gereksinimleri : Lonca, işverenlerin bir sanatçının sesinin dijital bir kopya için başkalarıyla harmanlanacağını veya sınırsız diyalogla gerçek zamanlı bir sohbet botu için kullanıldığını, pazarlık grubunun pozisyonu ayrıntılı olmadığını açıklamasını istiyor.
Grevler Sırasında Onay Çekilmesi : SAG-Aftra'nın teklifi, grevler sırasında dijital çoğaltma kullanımı için rızanın geri çekilmesine izin verir, ancak işverenler onları vurulmuş oyunlarda bile kullanmaya devam etmek ister.
Gerçek zamanlı nesil için rıza süresi : SAG-AFTRA, yenileme gerektiren beş yıllık bir sınır önerirken, pazarlık grubu sınırsız rıza arıyor.
Dijital çoğaltma kullanımı için tazminat : Bonus ödeme hesaplamaları ile ilgili geçici anlaşmalara ulaşılmış olsa da, dijital çoğaltma oluşturma ve kullanımı için asgari ödemeler konusunda anlaşmazlıklar vardır.
Bonus Hakları Teklifi : Pazarlık Grubu'nun SAG-AFTRA TV/Film Anlaşması'na benzer şekilde önerisi, işverenlere prim karşılığında ek haklar verecektir. Sag-Aftra bunu çok geniş ve potansiyel olarak atlatıcı sendika haklarını düşünüyor.
Dijital Çoğaltma Kullanımı : SAG-AFTRA, uygun tazminatı sağlamak için dijital çoğaltma kullanımını izlemek için bir sistem önerir, ancak pazarlık grubu bunu imkansız ve sadece tartışmaya açık olarak görür.
"Sentetik" sanatçıların düzenlenmesi : Tamamen üretken AI sistemleri tarafından oluşturulan karakterler için özel tanımlar ve düzenlemeler hala tartışmalıdır.
Bu çözülmemiş sorunlara rağmen, grafik, bonus ödemesi, anlaşmazlık çözümü, belirli asgari tazminat unsurları, onay gereksinimleri ve sanatçılara yapılan bazı açıklamalar da dahil olmak üzere diğer konularda geçici anlaşmalara ulaşıldığını göstermektedir. Bununla birlikte, SAG-Aftra'nın üyelere yazdığı mektup, pazarlık işverenlerinin bir anlaşmanın yakınlığını yanlış tanıtabileceğini hayal kırıklığına uğratıyor.
SAG-Aftra'nın ulusal genel müdürü ve baş müzakerecisi Duncan Crabtree-Ireland, devam eden grev nedeniyle işverenler üzerindeki baskıyı vurguladı, üyeleri sendikanın çabalarını zayıflatabilecek ve uygun korumalar olmadan AI kötüye kullanmaya maruz bırakabilecek rollere karşı uyardı.
Yanıt olarak, video oyunu endüstrisi pazarlık grubu sözcüsü Audrey Cooling,% 15'ten fazla ücret artışları, artan sağlık ve güvenlik korumaları ve AI dijital kopyaları için sektör lideri terimleri içeren önerilen anlaşmalarını vurguladı ve müzakerelere dönme hevesini ifade etti.
Sag-Aftra video oyunu grevi, şimdi sekizinci ayında, üzerinde anlaşmaya varılan diğer 25 sözleşme teklifinden 24'üne rağmen, AI hükümleri üzerindeki anlaşmazlıklarla tetiklendi. Grevin etkisi, Destiny 2 ve World of Warcraft gibi oyunlardaki gelişmemiş NPC'lerin raporları ile Call of Duty: Black Ops 6 ve Zenless Zero Zero'da kaydedilen son yedekler ile ilgili olarak görülebilir.