Ang mga pangunahing developer ng edad ng dragon ay umalis sa Bioware kasunod ng mass effect 5 focus shift.
Noong ika -29 ng Enero, iniulat ng IGN na ang Bioware, sa kumpletong paglipat nito sa pag -unlad ng Mass Effect 5, ay muling nagtalaga ng maraming mga developer sa iba pang mga proyekto ng EA. Ipinaliwanag ng General Manager na si Gary McKay ang muling pagsasaayos na ito bilang isang pagkakataon na "muling pagsasaayos kung paano kami nagtatrabaho" sa pagitan ng mga siklo ng pag -unlad, na nagsasabi na ang buong suporta ng studio ay hindi kinakailangan para sa masa na epekto 5. Habang maraming mga empleyado ng Bioware ang matagumpay na inilagay sa angkop na mga tungkulin sa loob ng EA, Ang isang mas maliit na bilang ng mga miyembro ng koponan ng Dragon Age ay nahaharap sa pagwawakas, na may pagpipilian na mag -aplay para sa iba pang mga panloob na posisyon.
Ang balita na ito ay nag-udyok sa ilang mga pag-alis ng high-profile na Bioware. Ang editor na si Karin West-Weekes, Narrative Designer at Lead Writer sa Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, at editor na si Ryan Cormier ay inihayag ng kanilang mga paghahanap sa trabaho. Ang tagagawa na si Jen Cheverie at taga -disenyo ng Senior Systems na si Michelle Flamm ay nakumpirma rin ang kanilang paglabas. Ang mga pag -alis na ito ay sumusunod sa 2023 layoff at ang kamakailang pag -alis ng Dragon Age: ang direktor ng Veilguard na si Corinne Busche.
Ang tugon ng EA tungkol sa epekto ng mga pagbabagong ito ay nanatiling hindi malinaw, pag -iwas sa mga detalye sa bilang ng mga apektadong indibidwal, potensyal na paglaho, o natitirang mga empleyado. Binigyang diin nila ang paglipat ng studio na nakatuon mula sa edad ng Dragon hanggang sa Mass Effect 5, iginiit na ang kasalukuyang laki ng koponan ay angkop para sa kasalukuyang yugto ng pag -unlad.
Dragon Age: Ang Veilguard, ang unang bagong pagpasok sa serye sa isang dekada, ay nagtapos sa pagtakbo nito noong nakaraang linggo sa kung ano ang lumilitaw na pangwakas na pangunahing pag -update nito. Ang underwhelming performance ng laro, kabilang ang kawalan ng post-launch DLC at isang 50% na pagkukulang sa mga inaasahan sa pagbebenta (1.5 milyong mga manlalaro kumpara sa isang inaasahang 3 milyon), ay malawak na na-dokumentado. Ang mga naunang ulat ay na -highlight ang mga hamon sa pag -unlad ng laro, kabilang ang mga paglaho at pag -alis ng mga pangunahing tauhan.
Samantala, kinumpirma ng EA na ang isang beterano na "pangunahing koponan," kasama sina Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley, at iba pa mula sa orihinal na trilogy ng Mass Effect, ay nangunguna sa pag -unlad ng susunod na laro ng Mass Effect.