Ipinagdiwang ng Embracer ang kamangha -manghang tagumpay sa pagbebenta ng *Kaharian Halika: Deliverance 2 *, na inihayag na ang laro ay papalapit sa 2 milyong marka ng pagbebenta. Inilunsad noong Pebrero 4 sa buong PC, PlayStation 5, at Xbox Series X at S, ang sunud-sunod na paglalaro ng papel na ginagampanan ng medyebal mula sa developer na Warhorse Studios ay nakamit ang isang kamangha-manghang pag-asa sa pamamagitan ng pagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob lamang ng isang araw ng paglabas nito. Ang bilang na ito ay halos doble sa halos 2 milyon sa loob ng 10 araw, na nagtatampok ng malakas na pagtanggap sa merkado ng laro.
Ang laro ay mahusay na gumanap sa Steam, na umaabot sa higit sa 250,000 rurok na kasabay na mga manlalaro. Para sa paghahambing, ang orihinal na * kaharian ay dumating: paglaya * na naitala sa 96,069 kasabay na mga manlalaro sa singaw pitong taon na ang nakalilipas. Mahalagang tandaan na ang *Kingdom Come: Ang Total Peak ng Kabuuan ng Kasabay na Player ay malamang na mas mataas, isinasaalang -alang din ang pagkakaroon nito sa mga console. Gayunpaman, ang mga tiyak na numero ng manlalaro para sa mga console ay hindi isiwalat ng Sony o Microsoft.
Ang Embracer, na nagmamay -ari ng Warhorse Studios sa pamamagitan ng subsidiary na Plaion nito, ay inilarawan ang * Kaharian Come: Deliverance 2 * bilang "una na matagumpay," hindi lamang sa mga tuntunin ng mga benta kundi pati na rin sa pagtanggap ng player at kritiko. Pinuri ng CEO ng Embracer na si Lars Wingefors ang pagtatalaga ng Warhorse Studios at publisher na malalim na pilak, na nagsasabi, "Ito ay ang aming malakas na paniniwala na ang laro ay magpapatuloy na makabuo ng malaking kita sa mga darating na taon, na itinampok ang pambihirang kalidad, paglulubog, at apela ng *Kingdom Come: Deliverance 2 *."
Nabanggit din ng mga Wingefors na ang Warhorse Studios ay nagplano ng isang matatag na roadmap, kasama ang mga update at bagong nilalaman sa susunod na 12 buwan, tinitiyak ang isang patuloy na umuusbong na karanasan para sa pamayanan ng laro. Nagpahayag siya ng napakalawak na pagmamataas sa mga koponan sa likod ng matagumpay na paglulunsad, na napansin na ang laro ay may makabuluhang naipalabas na mga inaasahan.
Higit pa sa *Kaharian Halika: Deliverance 2 *, inaasahan ng Embracer ang paglabas ng *pagpatay sa sahig 3 *mamaya sa quarter na ito (Enero hanggang Marso 2025). Ang kumpanya ay gumagamit ng higit sa 5,000 mga developer ng laro na nagtatrabaho sa paparating na mga proyekto, na may mga plano na ilabas ang 10 mga laro ng Triple-A sa susunod na tatlong taong pinansiyal (FY 2025/26, FY 2026/27, at FY 2027/28). Walo sa mga larong ito ay bubuo sa loob, na may dalawang nagmula sa mga panlabas na studio.
Sa FY 2025/26, ang Embracer ay naka-iskedyul ng dalawang paglabas ng Triple-A sa pagtatapos ng taong pinansiyal. Bilang karagdagan, plano ng kumpanya na maglunsad ng maraming mga mid-sized na laro, kabilang ang *gothic 1 remake *, *reanimal *, *fellowship *, *deep rock galactic: rogue core *, *titan quest ii *, *screamer *, *echoes of the end *(working title), *tides ng bukas *, *kasiya-siyang *(console), at ang buong pagpapalaya ng *wreckfest 2 *, kasama ang iba pang mga mid-sized title pa.
Sa kabila ng pagharap sa mga hamon sa mga nakaraang taon, kabilang ang mga makabuluhang paglaho at ang pagbebenta ng mga studio tulad ng Gearbox at Saber Interactive, ang Embracer ay patuloy na nagmamay -ari ng mga laro ng Metro na 4A, na kasalukuyang nagtatrabaho sa isang bagong laro sa serye.
Para sa mga manlalaro bago sa *Kaharian Halika: Paghahatid 2 *, ang aming komprehensibong gabay ay makakatulong sa iyo na magsimula. Suriin ang aming payo sa mga bagay na dapat gawin muna at kung paano mabilis na kumita ng pera, o bisitahin ang aming walkthrough hub para sa isang hakbang-hakbang na gabay sa pamamagitan ng pangunahing paghahanap. Nagbibigay din kami ng detalyadong gabay sa mga aktibidad at gawain, mga pakikipagsapalaran sa gilid, at kahit na mga cheat code at console na utos upang mapahusay ang iyong karanasan sa paglalaro.