Activision kısa bir süre önce Guitar Hero, Crash Bandicoot ve Call of Duty dahil olmak üzere ünlü franchise'larında yeni projeler için reklamlar açarak oyun topluluğunun dikkatini çekti. Bununla birlikte, vızıltı duyuruların kendileri ile ilgili değildi, aksine tanıtım malzemelerinin sinir ağları kullanılarak hazırlandığı vahiy.
Resim: Apple.com
İlk reklam, Activision'un sosyal medya platformlarından birinde ortaya çıktı, Guitar Hero Mobile'ı tanıttı ve kullanıcıları App Store'daki bir ön sipariş sayfasına yönlendirdi. Reklamdaki olağandışı ve biraz doğal olmayan görseller, kullanıcıların gözlerini hızla yakalayarak yaygın tartışmaları tetikledi. Sonraki raporlar, Crash Bandicoot Brawl ve Call of Duty Mobile da dahil olmak üzere Activision'dan gelen diğer mobil oyunların da pazarlamalarında AI tarafından üretilen sanat sergilediğini vurguladı. Başlangıçta, birçoğu bir güvenlik ihlali şüpheliydi, ancak daha sonra alışılmadık bir pazarlama stratejisi olduğu ortaya çıktı.
Resim: Apple.com
Oyun topluluğunun tepkisi ağırlıklı olarak negatifti. Oyuncular, Activision'ın üretken AI kullanma kararını profesyonel sanatçılar ve tasarımcılarla işbirliği yaparak güçlü bir şekilde onaylamadılar. Bu eğilimin oyunların "AI çöpü" olmasına yol açabileceğine dair endişeler ortaya çıktı. Hatta bazıları Activision'ın yaklaşımını, oyun endüstrisindeki tartışmalı kararlarıyla bilinen bir şirket olan elektronik sanatlarla karşılaştırdı.
Resim: Apple.com
AI'nın oyun geliştirme ve pazarlamada kullanılması, Activision için sıcak düğme sorunu haline gelmiştir. Şirket, Call of Duty: Black Ops 6 için içerik oluşturmada sinir ağlarının aktif olarak kullanımını kabul etti.
Tepkeye yanıt olarak, bazı promosyon görevleri kaldırıldı. Activision'ın bu oyunları gerçekten serbest bırakmayı planlayıp amaçlamadığı veya sadece bu kışkırtıcı materyallerle kamu tepkisini ölçüp ölçmedikleri belirsizliğini koruyor.