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EA要求辦公室退貨,停止遠程招聘

作者 : Violet
May 17,2025

電子藝術(EA)宣布其工作政策發生了重大變化,遠離遠程工作,並要求全額返回辦公。首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在發送給員工並由IGN的一封電子郵件中,強調了面對面工作的好處,並指出,它促進了“一種動力學能量,可以增強創造力,創新和聯繫,通常會帶來意外的突破,從而為我們的球員帶來令人難以置信的經歷。”他概述了“混合工作”現在將要求員工每周至少三天到辦公室,而“異地本地角色”將被淘汰。

EA娛樂總裁勞拉·米勒(Laura Miele)的後續電子郵件中提供了更多詳細信息,他將這種轉變描述為從“分散的方法轉變為全球一致的企業範圍內的工作模型”。她的電子郵件中的要點包括:

  • 變化不會立即生效;員工應繼續其當前的工作安排,直到另行通知。
  • 工作模型過渡將至少有12週的通知期,並且時間安排因位置而異。
  • 混合動力工作將在當地辦公室每周至少需要三天,與安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)的EA行動計劃保持一致。
  • 將引入一個新的30英里/48公里半徑的EA位置。
  • 此半徑內的員工將過渡到混合工作模型,而除非將其角色指定為現場或混合動力,否則外部人員將保持偏遠。
  • 異地本地工作模型將在3到24個月內逐步淘汰,具體取決於位置。
  • 工作模型和未來遠程員工的任何例外將需要CEO Direct的批准。

EA中的幾個匿名消息來源表示,IGN表明員工對這些變化感到沮喪和困惑。有些人擔心長期通勤,育兒問題和個人醫療狀況,這些狀況通過遠程工作進行了更好的管理。 30英里半徑以外的遠程員工會擔心他們的工作保障,如果他們無法搬到辦公室附近。

遠程工作在視頻遊戲行業中變得廣泛,尤其是在2020年Covid-19大流行之後,許多AAA公司將其作為長期解決方案。但是,最近的趨勢表明,其他主要公司,例如Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard也要求返回辦公室,從而導致員工的挫敗感和營業額。

EA的這一政策轉變緊隨最近的裁員之後,大約有300個人在Bioware的裁員和去年終止大約670個角色之後,在整個公司範圍內放手。

IGN已與EA聯繫以對這些發展發表評論。

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