电子艺术(EA)宣布其工作政策发生了重大变化,远离远程工作,并要求全额返回办公。首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在发送给员工并由IGN的一封电子邮件中,强调了面对面工作的好处,并指出,它促进了“一种动力学能量,可以增强创造力,创新和联系,通常会带来意外的突破,从而为我们的球员带来令人难以置信的经历。”他概述了“混合工作”现在将要求员工每周至少三天到办公室,而“异地本地角色”将被淘汰。
EA娱乐总裁劳拉·米勒(Laura Miele)的后续电子邮件中提供了更多详细信息,他将这种转变描述为从“分散的方法转变为全球一致的企业范围内的工作模型”。她的电子邮件中的要点包括:
EA中的几个匿名消息来源表示,IGN表明员工对这些变化感到沮丧和困惑。有些人担心长期通勤,育儿问题和个人医疗状况,这些状况通过远程工作进行了更好的管理。 30英里半径以外的远程员工会担心他们的工作保障,如果他们无法搬到办公室附近。
远程工作在视频游戏行业中变得广泛,尤其是在2020年Covid-19大流行之后,许多AAA公司将其作为长期解决方案。但是,最近的趋势表明,其他主要公司,例如Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard也要求返回办公室,从而导致员工的挫败感和营业额。
EA的这一政策转变紧随最近的裁员之后,大约有300个人在Bioware的裁员和去年终止大约670个角色之后,在整个公司范围内放手。
IGN已与EA联系以对这些发展发表评论。