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MindsEye執行長談災難性遊戲發布事件

作者 : Aaliyah
Jan 14,2026

說《心靈之眼》的發行之路崎嶇,恐怕還算是輕描淡寫。這款遊戲的上市伴隨著嚴苛的評論玩家退款以及隨之而來的員工裁員,讓開發商Build a Rocket Boy獲得了不少負面報導。

然而,曾幾何時,《心靈之眼》確實引發了真正的熱潮。其潛力足以讓IOI Partners——即《刺客任務》與《007:第一道光》工作室IO Interactive的發行部門——決定接手其發行工作。

「我們最初與他們的討論是關於提供支援,」IO Interactive執行長Hakan Abrak告訴IGN。「我們相信他們的創意願景以及他們正在構築的世界。我們希望他們未來能有機會展示更多,而我們只是想協助發行這款遊戲。」

然而,在開發過程中的某個時間點,事情顯然偏離了軌道,最終導致了那次問題重重的發行。對於IOI Partners來說,在背書了由Leslie Benzies主導的專案後,這樣的結果令人失望。

「這無疑是個艱難的局面,」Abrak承認。「市場的反應很嚴峻。這並非他們所期望的,也不是我們IOI Partners所預見的。他們正努力不懈地工作,以贏回玩家的信任,並且擁有大量的潛力和內容正在籌備中。我們希望他們能成功扭轉局面。」

發行後不久,BARB對玩家遇到的問題表示「心碎」,並承諾將推出一系列更新檔來解決主要的效能問題、故障和AI錯誤。這些更新已經開始推出

《心靈之眼》最初被構想為《無處不在》的一部分——《無處不在》是一個由前《俠盜獵車手》設計主管Leslie Benzies領導的「成人版Roblox」創作平台——它是一款劇情驅動的動作冒險遊戲。BARB後來將重心完全轉移到《心靈之眼》上,但這款遊戲迄今為止的商業表現並不理想。

七月,BARB的消息人士告訴IGN,Benzies終於在發行後透過一次簡短的視訊通話向團隊發表了談話。據兩位匿名消息人士透露,Benzies聲稱工作室將會恢復並重新發行《心靈之眼》,並將其困境歸因於內部和外部的蓄意破壞等因素。

《心靈之眼》和Build a Rocket Boy的未來仍不明朗。但這對IOI Partners發行外部遊戲的意願意味著什麼呢?IO Interactive將自行發行即將推出的詹姆斯·龐德冒險遊戲《007:第一道光》。他們會尋求更多像與《心靈之眼》這樣的合作夥伴關係,還是這次經歷讓他們對此望而卻步?

「IO Interactive將負責我們內部作品的發行,」Abrak確認道。「至於IOI Partners?這仍有待決定。」

在此了解丹尼爾·克雷格的形象如何被用於《刺客任務》地圖中以確保龐德版權。同時,探索伊莉莎白二世女王的逝世如何影響了《第一道光》的開發,並閱讀關於IO新任詹姆斯·龐德的選角資訊。

若想深入了解《007:第一道光》,請查閱我詳細的預覽報告,其中充滿了遊戲玩法和故事見解。

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