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Halo和Destiny开发人员在首席执行官的奢侈支出中遭受了反弹的袭击

作者 : Layla
May 25,2025

Halo&Destiny Devs在首席执行官的豪华支出中面临重大裁员的反对

Bungie正在浏览一段重大变化的时期,其特征是大规模裁员和与Sony Interactive Entertainment更深入的整合。本文深入研究了员工反弹,首席执行官的豪华支出以及著名的游戏开发人员的未来可能会有什么。

Bungie在经济挑战中宣布批量裁员

皮特·帕森斯(Pete Parsons)通过一封信解雇了220名员工

Halo&Destiny Devs在首席执行官的豪华支出中面临重大裁员的反对

Bungie的首席执行官Pete Parsons在致员工的信中宣布取消了220个角色,影响了该公司约17%的劳动力。这一举动归因于发展成本的上升,游戏行业的转变以及更广泛的经济挑战。帕森斯强调,裁员将触及公司的每个级别,包括许多高管和高级领导职务。

为了支持受影响的员工,作为过渡的一部分,帕森斯详细的遣散费,奖金和健康保险。他通过强调工作室在过去五年中开发三个全球特许经营的游戏的雄心勃勃的目标,从而使裁员的裁员背景相关,这使资源缩小并导致了金融不稳定。尽管努力缓解了这些问题,但仍认为有必要解雇员工,以重新调整公司的核心项目,命运和马拉松比赛。

帕森斯(Parsons)承认裁员的时机,紧随最终形状的成功发行,并引用了特定的挑战,例如一般的经济放缓,游戏行业的低迷以及《命运2:Lightfall:Lightfall》的问题。他的结尾是重申Bungie致力于与剩余的850个团队成员建立高质量游戏体验的承诺。

PlayStation Studios下的过渡

Halo&Destiny Devs在首席执行官的豪华支出中面临重大裁员的反对

在2022年通过Sony Interactive Entertainment(SIE)收购之后,Bungie将经历重大的转变。最初,该工作室未能达到特定的绩效指标,以达到特定的绩效指标的方式,因此无法实现这些目标,这导致其管理结构发生了变化。

作为这一过渡的一部分,SIE的首席执行官Hermen Hulst有望逐渐在Bungie担任领导。裁员公告包括与SIE进行更深入整合的计划,在接下来的几个季度中,将有155个角色转移给Sie。此举旨在利用索尼的优势并在裁员中保留人才,这是仅Bungie做出的决定。

此外,Bungie的孵化项目之一是在新科学狂欢宇宙中设置的动作游戏,将在PlayStation Studios中形成新的工作室。重组使Bungie更加与索尼的更广泛的目标保持一致,并利用PlayStation生态系统中可用的资源和专业知识。

与PlayStation Studios的整合是Bungie的重大转变,远离了其长期以来的独立性和创造性自由。这种变化虽然有可能提供更多的支持和稳定性,但标志着自2007年从Microsoft拆分以来,该工作室就偏离了该工作室的距离。

在霍尔斯特(Hulst)的领导下,预计Bungie将进行战略和运营变革,旨在稳定其财务状况,并确保成功开发和释放命运和马拉松等关键项目。对Bungie创造过程和公司文化的长期影响仍然不确定,但这标志着工作室历史上的关键时刻。

员工反弹和社区回应

Halo&Destiny Devs在首席执行官的豪华支出中面临重大裁员的反对

裁员的宣布引起了现任和前Bungie员工的强烈反对,他们向社交媒体表达了沮丧和失望。 Destiny 2的全球社区负责人Dylan Gafner(Twitter-X-上的DMG04)将裁员标记为“不可原谅的”,强调了“行业领先的人才”的丧失,并批评缺乏对社区持续交付的工人的责任。

Bungie技术UX设计师Ash Duong回应了这些观点,在被告知他们被重视与裁员的现实之间的矛盾中表达了愤怒和幻灭。批评扩展到首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons),前雇员像格里芬·贝内特(Griffin Bennett)和莉安娜·鲁珀特(Liana Ruppert)呼吁辞职。

社区的回应同样是声音,著名的命运内容创建者mynameisbyf(在Twitter -X-上)呼吁改变领导力。 BYF批评工作室的决定是鲁ck的决定,对员工和游戏的特许经营都有害,强调需要解决不良领导力的根源问题,以确保工作室的未来稳定性。

这种反弹浪潮强调了Bungie决定的广泛影响,不仅在公司内部,而且在其专门的粉丝群中引起共鸣。回应反映了背叛和沮丧的深刻感,质疑领导层对局势的处理及其对员工和粉丝的承诺。

首席执行官裁员前的奢侈支出

Halo&Destiny Devs在首席执行官的豪华支出中面临重大裁员的反对

首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)在豪华车上的巨大个人支出浮出水面的报道,向员工和社区不满的火灾增加了燃料。自2022年底以来,帕森斯(Parsons)在车辆上花费了超过230万美元,其中包括1961年雪佛兰Corvette的91,500美元出价,宣布裁员后两个月。

即使在2023年10月的裁员之后,帕森斯的支出也在继续,车辆支出了500,000美元。值得注意的购买包括1967年的Jaguar Xke系列I 4.2跑车,在2022年12月,以205,000美元的价格,以及1971年的Porsche 911s Coupe,在2023年11月,在上一轮裁员后一个月,以201,000美元的价格为$ 201,000。

帕森斯在裁员宣布的信中说:“我们过于雄心勃勃,随后我们的财务安全利润率被超过了,我们开始以红色奔跑。”该声明与他的巨额支出并列,引起了有关这些购买资金来源的疑问,无论是从索尼买断还是帕森斯的个人收入来看,他的职业生涯是在Bungie的职业生涯。

Bungie的前社区经理Sam Bartley(Twitter -X-上的Thesambartley)表示沮丧,说:“您撒谎了我的脸。

尽管工作室采取了财务措施,但没有迹象表明包括帕森斯在内的高级邦吉领导人采取了削减工资或省钱的行动,以表现出与裁定的员工或仍在面临财务困难的人的团结。领导层的行动与公司财务现实之间的这种理解,这加剧了员工和游戏社区之间的挫败感和愤怒。

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