স্পাইক চুনসফ্ট, তার অনন্য বর্ণনামূলক গেমের জন্য উদযাপন করা হয় যেমন ড্যাঙ্গানরোপা এবং জিরো এস্কেপ সিরিজ, কৌশলগতভাবে তার পশ্চিমা বাজারে উপস্থিতি প্রসারিত করছে। CEO Yasuhiro Iizuka, AUTOMATON-এর সাথে একটি সাম্প্রতিক BitSummit Drift সাক্ষাৎকারে, জেনার বৈচিত্র্যের জন্য একটি সতর্ক দৃষ্টিভঙ্গির রূপরেখা দিয়েছেন৷
Iizuka জাপানি উপসংস্কৃতি এবং অ্যানিমে-অনুপ্রাণিত বিষয়বস্তুতে স্টুডিওর শক্তি হাইলাইট করেছে, নতুন জেনার অন্বেষণ করার সময় অ্যাডভেঞ্চার গেমের প্রতি তাদের প্রতিশ্রুতি প্রকাশ করেছে। তিনি একটি ইচ্ছাকৃত, পরিমাপিত সম্প্রসারণের উপর জোর দিয়েছিলেন, FPS বা ফাইটিং গেমের মত জেনারে হঠাৎ পরিবর্তন এড়িয়ে, তাদের প্রতিষ্ঠিত দক্ষতার উপর ভিত্তি করে গড়ে তুলতে পছন্দ করেন। "আমাদের বিষয়বস্তুর পরিসর ব্যাপকভাবে প্রসারিত করার কোনো অভিপ্রায় নেই," তিনি স্পষ্ট করেছেন৷
যদিও এটির অ্যানিমে-স্টাইলের বর্ণনার জন্য পরিচিত, স্পাইক চুনসফ্টের পোর্টফোলিও একটি বিস্তৃত নাগাল দেখায়। অতীতের প্রকল্পগুলির মধ্যে রয়েছে খেলাধুলা (রিও 2016 অলিম্পিক গেমসে মারিও এবং সোনিক), লড়াই (জাম্প ফোর্স), এবং কুস্তি (ফায়ার প্রো রেসলিং)। অধিকন্তু, তাদের প্রকাশনার প্রচেষ্টাগুলি জনপ্রিয় পশ্চিমা শিরোনাম যেমন Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4), এবং Witcher সিরিজ জাপানি দর্শকদের কাছে নিয়ে এসেছে।
Iizuka অনুরাগীর সন্তুষ্টির উপর একটি দৃঢ় ফোকাস পুনর্ব্যক্ত করেছে, একটি বিশ্বস্ত খেলোয়াড়ের ভিত্তি গড়ে তোলার লক্ষ্যে। তিনি আশ্চর্যজনক নতুন উদ্যোগের ইঙ্গিত দিয়ে ভক্তদের প্রিয় শিরোনাম অব্যাহত রাখার আশ্বাস দিয়েছেন: "আমরা আমাদের অনুরাগীদের লালন পালন করতে চাই... এবং এখানে এবং সেখানে কিছু চমক লুকিয়ে লোকেদের রক্ষা করতে চাই।" এই আশ্চর্যগুলি অবশ্য অপ্রকাশিতই থেকে যায়, যা পরিচিত প্রিয় এবং উত্তেজনাপূর্ণ নতুন দিকনির্দেশনা উভয়ের প্রতি অঙ্গীকারকে আন্ডারস্কোর করে। "আমাদের ভক্তরা বহু বছর ধরে আমাদের সমর্থন করেছেন, এবং আমরা তাদের সাথে বিশ্বাসঘাতকতা করতে চাই না," আইজুকা নিশ্চিত করেছেন৷