Spike Chunsoft, diraikan kerana permainan naratifnya yang unik seperti Danganronpa dan siri Zero Escape, secara strategik mengembangkan kehadiran pasaran Baratnya. Ketua Pegawai Eksekutif Yasuhiro Iizuka, dalam temu bual BitSummit Drift dengan AUTOMATON baru-baru ini, menggariskan pendekatan berhati-hati terhadap kepelbagaian genre.
Iizuka menyerlahkan kekuatan studio dalam subkultur Jepun dan kandungan berinspirasikan anime, menyatakan komitmen mereka terhadap permainan pengembaraan sambil meneroka genre baharu. Dia menekankan pengembangan yang disengajakan, terukur, mengelakkan peralihan tiba-tiba ke dalam genre seperti FPS atau permainan pertarungan, lebih suka membina kepakaran mereka yang sedia ada. "Kami tidak berhasrat untuk meluaskan julat kandungan kami secara drastik," jelasnya.
Walaupun terkenal dengan naratif gaya animenya, portfolio Spike Chunsoft mempamerkan jangkauan yang lebih luas. Projek-projek lepas termasuk terjun ke dalam sukan (Mario & Sonic di Sukan Olimpik Rio 2016), pertempuran (Lompat Force), dan gusti (Gusti Fire Pro). Tambahan pula, usaha penerbitan mereka telah membawa tajuk Barat yang popular seperti Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4), dan siri Witcher kepada penonton Jepun.
Iizuka mengulangi tumpuan yang kuat terhadap kepuasan peminat, bertujuan untuk memupuk pangkalan pemain yang setia. Dia memberi jaminan kepada peminat untuk meneruskan penyampaian gelaran yang dicintai sambil membayangkan usaha niaga baharu yang mengejutkan: "Kami mahu terus menghargai peminat kami... dan juga akan menyelinap dalam beberapa kejutan di sana-sini untuk menarik perhatian orang ramai." Kejutan ini, bagaimanapun, masih tidak didedahkan, menekankan komitmen untuk kedua-dua kegemaran biasa dan arah baharu yang menarik. "Peminat kami telah menyokong kami selama bertahun-tahun, dan kami tidak mahu mengkhianati mereka," Iizuka menegaskan.