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CDPRs Reise: Überwindung der narrativen Herausforderungen im Witcher 3 überwinden

Autor : Simon
May 03,2025

In einem faszinierenden Interview, Tomaszkiewicz, der ehemalige Lead-Quest-Designer der von der Kritik gefeierten *The Witcher 3 *, teilte Einblicke in die Herausforderungen CD Projekt, als sie mit einer Open-World-Umgebung konfrontiert waren. Zunächst hatte das Team von CDPR Vorbehalte darüber, ob ein so ehrgeiziger Ansatz des Geschichtenerzählens in einem expansiven Rahmen der offenen Welt erfolgreich koexistieren könnte.

Hinter den Kulissen von The Witcher 3: Wie CDPR die Erzählung der offenen Welt überwand hat Bild: SteamCommunity.com

"Nur wenige Spiele haben es gewagt, zu versuchen , was wir getan haben: Mischen expansiv

Trotz ihrer anfänglichen Bedenken begann CDPR mutig auf diese Reise und schuf letztendlich eines der berühmtesten RPGs aller Zeiten -*The Witcher 3*. Heute hat Mateusz Tomaszkiewicz sein Fachwissen an Rebellenwölfe gebracht, wo er die Entwicklung des Blutes von Dawnwalker *leitet. Dieses bevorstehende Spiel spielt in einem alternativen mittelalterlichen Osteuropa mit dunklen Fantasy -Elementen und stellt Vampire im Herzen seiner Erzählung.

* Das Blut von Dawnwalker* befindet sich derzeit für Plattformen PC, PlayStation 5 und Xbox Series. Während kein offizielles Veröffentlichungsdatum festgelegt wurde, können sich die Fans in diesem Sommer auf eine Gameplay -Enthüllung freuen und die Vorfreude darauf erhöhen, was ein weiterer bahnbrechender Titel im RPG -Genre verspricht.

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