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CDPR的旅程:克服巫师3中的叙事挑战3

作者 : Simon
May 03,2025

在最近的一次令人着迷的采访中,备受赞誉的巫师3 *的前首席探索设计师Mateusz Tomaszkiewicz分享了对CD Projekt Red面对面的挑战,同时将宏伟的叙述与开放世界的环境融合在一起。最初,CDPR团队对这种雄心勃勃的讲故事的方法是否可以在广阔的开放世界框架中成功共存。

《巫师3:CDPR如何克服开放世界的叙事挑战》的幕后图片:SteamCommunity.com

“很少有游戏敢于尝试我们所做的事情:融合宽敞的讲故事技巧,通常为带有走廊般结构的线性RPG保留,例如巫师2 ,并调整它们以适合开放世界的体验,”

尽管他们最初引起了人们的关注,但CDPR大胆地开始了这一旅程,最终创造了有史以来最著名的RPG之一 - *巫师3*。如今,Mateusz Tomaszkiewicz将自己的专业知识带到了叛军狼,在那里他领导了 *Dawnwalker *的鲜血 *。即将到来的游戏设置在一个替代的中世纪东欧,带有黑暗的幻想元素,将吸血鬼放在其叙事的核心上。

* DawnWalker*的血液目前正在开发PC,PlayStation 5和Xbox系列平台。尽管尚未设定官方​​发布日期,但粉丝们可以期待今年夏天的游戏揭晓,这使人们对RPG类型中的另一个开创性冠军的期望提高了。

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