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Der Ex-STORD-Künstler erklärt grafische Gewaltkürzungen

Autor : Jason
May 14,2025

Der Ex-STORD-Künstler erklärt grafische Gewaltkürzungen

Zusammenfassung

  • Starbields mangelnde grafische Gewalt war eine absichtliche Entscheidung vor allem aufgrund technischer Probleme.
  • Es würde auch Starfields Ton nicht passen, sagte Dennis Mejillones, eine Charakterkünstlerin, die bei Bethesda auf Starfield und Fallout 4 arbeitete.

Starbield sollte ursprünglich viel gewalttätigere Elemente aufnehmen, aber ein ehemaliger Bethesda -Künstler hat Licht darüber geworfen, warum das Gore des Spiels zurückgewählt wurde. Während Bethesdas Ego-Schützen für ihre grafische Gewalt bekannt sind, verfolgte Starbield einen anderen Ansatz. Die Entscheidung, grafische Gewalt zu minimieren, war absichtlich, obwohl es nicht immer die beabsichtigte Richtung für das Spiel war.

Trotzdem scheut Starfield nicht ganz vor Gewalt. Der Kampf, einschließlich Gunplay- und Nahkampfkämpfe, bleibt eine Kernkomponente des RPG. Viele Spieler haben die Kampfmechanik von Starbield als Verbesserung gegenüber den Fallout 4 gelobt und die Liebe zum Detail in den Schieß- und Nahkampfsystemen hervorgehoben. Das Spiel sollte zunächst noch intensiverer Gewalt aufweisen, aber Bethesda entschied sich dafür, die grafischen Details zu reduzieren.

Dennis Mejillones, ein Charakterkünstler, der sowohl an Starfield als auch an Fallout 4 bei Bethesda arbeitete, diskutierte in einem Interview mit dem Kiwi Talkz -Podcast auf YouTube über die Herangehensweise des Spiels zur Gewalt. Er enthüllte, dass Starbield ursprünglich Enthauptungen und andere Kill -Animationen einbeziehen sollte. Die technischen Herausforderungen im Zusammenhang mit der vielfältigen Auswahl an Anzügen und Helmen des Spiels machten es jedoch schwierig, solche Szenen realistisch zu animieren, ohne Fehler einzuführen. Angesichts der anhaltenden technischen Probleme von Starfield, auch nach mehreren Aktualisierungen, scheint die Entscheidung, weitere grafische Komplikationen zu vermeiden, gerechtfertigt.

Starbield Cut -Dekapitationen aus technischen und technischen Gründen

Die Entscheidung, grafische Gewalt aus Starfield zu senken, beruhte nicht nur auf technischen Schwierigkeiten. Mejillones bemerkte auch, dass der Gore in Fallout zu seinem Humor beiträgt, was nicht gut zu Starbields ernsthafterem und realistischeren Ton übereinstimmt. Obwohl Starbield die Anspielungen an Bethesdas gewalttätigere und humorvollere Titel enthält, wie die jüngste Hinzufügung von dumm-inspirierten Inhalten, bietet es hauptsächlich ein geerdetes Science-Fiction-Erlebnis. Over-the-Top-Hinrichtungen haben möglicherweise die immersive Atmosphäre des Spiels gestört.

Einige Fans haben den Wunsch nach größerem Realismus in Starfield zum Ausdruck gebracht, insbesondere die Nachtclubs des Spiels als zahm im Vergleich zu anderen grobkörnigen Science-Fiction-Titeln wie Cyberpunk 2077 und Mass Effect zu kritisieren. Das Hinzufügen von Gewalt in Wangen könnte diese Bedenken verschärfen und das Spiel weniger authentisch anfühlen. Letztendlich scheint Bethesdas Entscheidung, den Blut in Starfield abzuschwächen, obwohl es von der Tradition des Studios bei anderen Schützen abweichen kann, eine kluge gewesen zu sein.

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