CD Projekt Red teilte kürzlich in einem Interview mit Gamertag Radio aufregende Details zu The Witcher 4 mit und bestätigte die Einführung völlig neuer Regionen und Monster.
Im Anschluss an die Game Awards 2024 brachte ein Gespräch zwischen Gamertag Radio-Co-Moderator Parris, The Witcher 4-Regisseur Sebastian Kalemba und der ausführenden Produzentin Gosia Mitręga (14. Dezember 2024) Licht ins Dunkel bevorstehende Ergänzungen.
Ciris Reise wird die Spieler weit über bekannte Gebiete hinausführen. Kalemba enthüllte, dass das im Trailer gezeigte Dorf Stromford heißt, ein Ort, an dem ein beunruhigendes Ritual der Kinderopfer praktiziert wird, um ihre Gottheit zu besänftigen.
Diese als Monster Bauk identifizierte Gottheit ist von der serbischen Mythologie inspiriert. Kalemba beschrieb Bauk als eine listige und furchteinflößende Kreatur, einen wahren Meister der Angst. Und Bauk ist nicht allein; Spieler können sich auf Begegnungen mit zahlreichen anderen, brandneuen Monstern freuen.
Während Kalemba seine Begeisterung für die Diskussion dieser neuen Elemente zum Ausdruck brachte, blieb er in Bezug auf Einzelheiten schweigsam und versprach ein wirklich einzigartiges Erlebnis in der vertrauten Welt des Kontinents.
Ein anschließendes Interview mit Skill UP (15. Dezember 2024) bestätigte, dass die Kartengröße von The Witcher 4 mit The Witcher 3 vergleichbar sein wird. Angesichts der Lage von Stromford im hohen Norden scheinen Ciris Abenteuer über Geralts Erkundungen hinauszugehen.
Als Kalemba auf das Interview mit Gamertag Radio zurückkam, hob er bedeutende Fortschritte in der NPC-Entwicklung hervor.
Parris bemerkte die Wiederverwendung von NPC-Modellen in The Witcher 3 und stellte sie der scheinbaren Vielfalt im Trailer von The Witcher 4 gegenüber. Kalemba antwortete, dass sie sich bemühen, jedem NPC ein einzigartiges Leben und eine einzigartige Hintergrundgeschichte zu geben. Die enge Bindung eines abgelegenen Dorfes, erklärte er, werde tiefgreifende Auswirkungen darauf haben, wie NPCs mit Ciri und untereinander interagieren.
CD Projekt Red verbessert außerdem die Optik, das Verhalten und die Gesichtsausdrücke von NPCs, um ein noch intensiveres Erlebnis zu schaffen.
Obwohl es noch wenige Details gibt, deuten diese Verbesserungen stark auf eine reichhaltigere, dynamischere Interaktion mit den Nicht-Spieler-Charakteren des Spiels hin.
Weitere ausführliche Informationen zu The Witcher 4 finden Sie in unserem speziellen Artikel!