Le débat sur la vitalité des grands jeux solo refait surface périodiquement, et récemment, Swen Vincke, PDG de Larian Studios et le cerveau derrière le célèbre jeu de jeu de jeu Baldur's Gate 3, a partagé ses vues fortes sur la question. Dans un article sur X / Twitter, Vincke a fait remarquer que c'est "à nouveau cette période de l'année lorsque de grands jeux solo sont déclarés morts". Il a contré cette notion avec une déclaration simple mais puissante: "Utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons."
La perspective de Vincke a un poids important, étant donné les antécédents de Larian Studios sur l'élaboration de jeux de jeu informatique exceptionnels (CRPG) tels que Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, avant de prendre avec succès le développement de la porte 3 de Baldur.
Connu pour ses commentaires succincts et perspicaces, que ce soit lors d'événements comme les Game Awards ou dans les déclarations publiques, Vincke a constamment souligné l'importance de la passion dans le développement du jeu, le respect des développeurs et des joueurs, et un véritable engagement envers le métier. Ses derniers commentaires sur le débat en cours sur les jeux solo renforcent ces valeurs et offrent une assurance aux fans du genre.
L'année 2025 a déjà connu un succès solo notable avec le Kingdom Come: Deliverance 2 de Warhorse Studios, et avec plusieurs mois à faire, il y a amplement l'occasion pour les autres titres solo à briller.
Pendant ce temps, Larian Studios a décidé de passer de Baldur's Gate 3 et de la franchise Dungeons & Dragons pour se concentrer sur la création d'une nouvelle propriété intellectuelle (IP). Lors de la conférence des développeurs de jeux de cette année, Dan Ayoub, vice-président directrice des jeux numériques à Hasbro, a laissé entendre que les mises à jour de l'avenir de la série Baldur's Gate pourraient être à venir.