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LarianのCEO:シングルプレイヤーゲームが良いなら繁栄します

著者 : Evelyn
Mar 27,2025

大規模なシングルプレイヤーゲームの活力についての議論は定期的に再浮上し、最近、ラリアンスタジオのCEOであり、称賛されたシングルプレイヤーゲームのBaldur's Gate 3の背後にある首謀者であるSwen Vinckeは、この問題に関する彼の強力な見解を共有しています。 X/Twitterの投稿で、Vinckeは「ビッグシングルプレイヤーゲームが死んでいると宣言された時期」だと述べました。彼はこの概念に、「あなたの想像力を使ってください。彼らはそうではありません。彼らはただ良い必要があります。」

Vinckeの視点は、Baldur's Gate 3の開発に成功する前に、Divinity:Original Sin and Divinity:Original Sin 2などの例外的なコンピューターロールプレイングゲーム(CRPG)を作成したラリアンスタジオの実績を考えると、かなりの重みを持っています。

Vinckeは、ゲームアワードのようなイベントであろうと公式のイベントであろうと、彼の簡潔で洞察に満ちた解説で知られています。Vinckeは、ゲーム開発における情熱、開発者とプレイヤーの両方への敬意、クラフトへの真のコミットメントの重要性を一貫して強調しています。シングルプレイヤーゲームに関する進行中の議論に関する彼の最新のコメントは、これらの価値を強化し、このジャンルのファンに安心感を提供します。

2025年には、ウォーホーススタジオのキングダムカム:救出2で著名なシングルプレイヤーの成功がすでに見られ、残り数ヶ月が残っているため、他のシングルプレイヤータイトルが輝く可能性が十分にあります。

一方、Larian Studiosは、BaldurのGate 3とDungeons&Dragonsフランチャイズから、新しい知的財産(IP)の作成に焦点を当てることを決定しました。今年のゲーム開発者会議で、HasbroでのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、Baldur's Gateシリーズの将来に関する最新情報が近日公開される可能性があることを示唆しています。

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