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拉里安(Larian)的首席執行官:單人遊戲蓬勃發展,如果他們不錯

作者 : Evelyn
Mar 27,2025

關於大型單人遊戲的活力的辯論定期浮出水面,最近,Larian Studios的首席執行官Swen Vincke和備受讚譽的單人遊戲Baldur的Gate 3的策劃者分享了他對此事的強烈看法。 Vincke在X/Twitter上的一篇文章中說,這是“一年中的那個時候再次宣布大型單人遊戲被宣布死亡”。他用一個簡單而有力的陳述來反駁這個概念:“利用您的想像力。他們不是。他們只需要好。”

鑑於Larian Studios的製作出色的計算機角色扮演遊戲(CRPG)的往績,例如Divinita:Original Sin and Divinity:Original Sin 2,在成功地發展Baldur的Gate 3。

Vincke以其簡潔而有見地的評論而聞名,無論是在遊戲獎還是在公開聲明中,無論是在公開聲明中還是在公開聲明中,都始終強調了激情在遊戲開發中的重要性,對開發人員和玩家的尊重以及對手工藝的真正承諾。他對有關單人遊戲的持續辯論的最新評論加強了這些價值觀,並為該類型的粉絲提供了保證。

2025年,Warhorse Studios的《王國Come:Deliverance 2》中已經取得了傑出的單人遊戲成功,剩下幾個月了,其他單人冠軍也有足夠的機會發光。

同時,Larian Studios決定從Baldur的Gate 3和Dungeons&Dragons系列繼續前進,以專注於創建新的知識產權(IP)。在今年的遊戲開發人員會議上,孩之寶的數字遊戲中高級副總裁Dan Ayoub暗示IGN可能即將推出有關Baldur Gate系列的未來的最新消息。

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