Дискуссия о жизненной силе больших игр с одним игроком периодически вспыхивает, а недавно, Свен Винке, генеральный директор Larian Studios и вдохновитель известной игры с одним игроком Baldur's Gate 3, поделились своими сильными взглядами по этому вопросу. В сообщении о X/Twitter Винке отметил, что это «время года, когда большие игры с одним игроком объявляются мертвыми». Он возражал с этим понятием простым, но мощным утверждением: «Используйте свое воображение. Это не так. Они просто должны быть хорошими».
Перспектива Винке имеет значительный вес, учитывая послужной список Larian Studios по созданию исключительных ролевых игр компьютера (CRPG), таких как божественность: оригинальный грех и божественность: оригинальный грех 2, прежде чем успешно принять развитие Baldur's Gate 3.
Известный своим кратким и проницательным комментарием, будь то на таких мероприятиях, как Game Awards или в публичных заявлениях, Винке последовательно подчеркивал важность страсти в развитии игры, уважении как к разработчикам, так и для игроков и искренней приверженностью ремеслу. Его последние комментарии по поводу продолжающихся дебатов о играх с одним игроком подтверждают эти ценности и предлагают уверенность поклонникам жанра.
В 2025 году уже наблюдался заметный успех с одним игроком в Королевстве Warhorse Studios.
Тем временем Larian Studios решила уйти от Baldur's Gate 3 и франшизы Dungeons & Dragons, чтобы сосредоточиться на создании новой интеллектуальной собственности (IP). На конференции разработчиков игр этого года Дэн Аюб, SVP из Digital Games в Hasbro, намекал на IGN, что обновления о будущем серии Baldur's Gate могут быть предстоящим.