Lors du récent sommet DICE à Las Vegas, Nevada, Neil Druckmann de Naughty Dog et Cory Barlog de Sony Santa Monica se sont engagés dans une discussion franche sur un sujet qui résonne profondément avec de nombreux créatifs: doute. La conversation d'une heure couvrait une gamme de sujets, des doutes personnels sur leurs capacités créatives au processus de détermination de la façon dont une idée se sent "juste". Ils ont également abordé les questions du public, avec une question notable sur le développement de personnages sur plusieurs jeux.
La réponse de Druckmann à la question sur les suites a été particulièrement révélatrice. Malgré son expérience avec les suites, il a admis qu'il ne prévoyait pas plusieurs jeux. "C'est une question très facile pour moi de répondre, car je ne pense jamais à plusieurs jeux, car le jeu devant nous est tellement consommant", a-t-il expliqué. Il a souligné l'importance de se concentrer sur le projet actuel, plutôt que de sauver des idées pour les futurs versements. "Je n'économise pas une idée pour l'avenir. S'il y a une idée cool, je fais de mon mieux pour le faire entrer ici."
Druckmann a élaboré sur son approche, notant que même avec l'émission de télévision The Last Last of Us, qui, selon lui, s'étendra sur plusieurs saisons, il ne pré-plan des suites. Au lieu de cela, il réfléchit à ce qui a été fait et considère les éléments non résolus et les arcs de caractère. "Et si j'ai l'impression que la réponse est, ils ne peuvent aller nulle part, alors je vais," je pense que nous les tuerons "", a-t-il dit, à moitié. Il a cité l'exemple de Uncharted, où la direction de chaque jeu a été déterminée après la précédente, garantissant de nouveaux récits et évitant la répétition.
En revanche, Barlog a révélé une approche plus structurée, comparant sa méthode à un "Charlie Day Crazy Conspiracy Board" d'idées interconnectées. Il trouve gratifiant de relier les projets actuels avec des plans une décennie plus tôt, bien qu'il reconnaisse le stress et la complexité impliqués. "C'est tellement magique, mais c'est absolument, sans équivoque la chose la plus malsaine de tous les temps", a admis Barlog, soulignant les défis du maintien de tels plans à long terme au milieu de la dynamique de l'équipe changeante.
Druckmann a répondu, exprimant une préférence pour se concentrer sur l'avenir immédiat plutôt que sur la planification des années à venir. "Je pense pour moi qui nécessite un niveau de confiance que je n'ai pas", a-t-il dit, soulignant son approche de se concentrer sur les prochains jours plutôt que sur une décennie plus tard.
Tout au long du chat au coin du feu, Druckmann et Barlog ont plongé dans leurs expériences de doute et de leurs processus créatifs. Ils ont également partagé des informations sur leurs perspectives de carrière actuelles. Druckmann, qui s'est aventuré à la télévision avec le dernier d'entre nous, a réitéré sa passion pour les jeux. Il a raconté un échange humoristique avec Pedro Pascal, qui a demandé en plaisantant l'appréciation de Druckmann pour l'art. "C'est la raison de se réveiller le matin. C'est pourquoi je vis et respire", a cité Druckmann Pascal, soulignant l'amour profond pour leur métier malgré les défis, y compris les crises de panique et même les menaces de mort.
Druckmann a tourné la conversation vers Barlog, demandant le point de se sentir satisfait de ses réalisations, en particulier à la lumière de la récente retraite de Ted Price. La réponse de Barlog était introspective et franc: "Est-ce toujours suffisant? La réponse courte est, non, ce n'est jamais suffisant." Il a décrit la volonté implacable pour en réaliser plus, la comparant à l'escalade d'une montagne uniquement pour en voir une autre, plus grande au loin. "Le démon regarde et va," il y a une autre montagne là-bas qui est beaucoup plus grande "", a déclaré Barlog, capturant la quête perpétuelle de nouveaux défis.
Druckmann a réfléchi à cela, partageant une histoire sur le départ de Jason Rubin de Naughty Dog et comment cela a créé des opportunités pour les autres. Il a exprimé le désir de prendre du recul et de permettre à de nouveaux talents de prendre la barre, créant des opportunités pour les autres d'innover et de grandir. Barlog a conclu avec humour le discours en disant: "Très convaincant. Je vais prendre ma retraite."