डियाब्लो 4 ने सीज़न 8 को लॉन्च किया है, जो मुफ्त अपडेट की एक श्रृंखला की शुरुआत को चिह्नित करता है, जो अंततः खेल के दूसरे विस्तार में समाप्त हो जाएगा, 2026 में रिलीज के लिए स्लेटेड। हालांकि, गेम का समर्पित समुदाय पूरी तरह से प्रसन्न नहीं है। कोर फैनबेस, जो खेल के साथ उनके समर्पण और गहरी जुड़ाव के लिए जाना जाता है, लगभग दो साल पुरानी एक्शन आरपीजी को ताजा और रोमांचक रखने के लिए पर्याप्त नई सुविधाओं, महत्वपूर्ण पुनर्मिलन और अभिनव गेमप्ले तत्वों के लिए उत्सुक है। ये अनुभवी खिलाड़ी, जो सावधानीपूर्वक शिल्प मेटा का निर्माण करते हैं और लगातार खेलते हैं, अधिक आकर्षक सामग्री देने के लिए बर्फ़ीला तूफ़ान की अपनी इच्छा के बारे में मुखर हैं।
इसके विपरीत, डियाब्लो 4 भी बड़ी संख्या में आकस्मिक खिलाड़ियों को पूरा करता है, जो गेमप्ले मैकेनिक्स की पेचीदगियों में बिना किसी राक्षस से जूझने के सीधे रोमांच का आनंद लेते हैं। इसके बावजूद, खेल की नींव अपने भावुक, दीर्घकालिक प्रशंसकों पर टिकी हुई है।
डियाब्लो 4 के 2025 रोडमैप की हालिया रिलीज़, खेल के लिए बर्फ़ीला तूफ़ान से अपनी तरह की पहली, समुदाय के बीच एक बैकलैश को बढ़ावा दिया है। प्रशंसकों ने सीजन 8 सहित आगामी सामग्री के बारे में चिंता व्यक्त की है, और सवाल कर रहे हैं कि क्या उन्हें व्यस्त रखने के लिए पर्याप्त नई सामग्री है।
डियाब्लो 4 का 2025 रोडमैप 2026 को टच करता है। इमेज क्रेडिट: ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट।
ऑनलाइन बहस इतनी तीव्र हो गई कि एक डियाब्लो कम्युनिटी मैनेजर ने सीधे चिंताओं को दूर करने के लिए डियाब्लो 4 सब्रेडिट पर कदम रखा: "हमने रोडमैप के बाद के कुछ हिस्सों में कम विवरण जोड़े, जो टीम अभी भी काम कर रही हैं," उन्होंने बताया। "यह सब नहीं है जो 2025 में आ रहा है :)" यहां तक कि पूर्व ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट के अध्यक्ष और माइक्रोसॉफ्ट के कार्यकारी माइक यबरा ने बातचीत में अपने दृष्टिकोण को जोड़ते हुए चर्चा में शामिल हो गए।
सीज़न 8 इन चर्चाओं के बीच आता है और विवादास्पद परिवर्तनों का अपना सेट लाता है। सबसे उल्लेखनीय परिवर्तनों में से एक बैटल पास के लिए है, जिसे कॉल ऑफ ड्यूटी की संरचना को दर्पण करने के लिए समायोजित किया गया है, जिससे खिलाड़ियों को गैर-रैखिक फैशन में आइटम अनलॉक करने की अनुमति मिलती है। हालांकि, इस बदलाव के परिणामस्वरूप बैटल पास भी पहले की तुलना में कम आभासी मुद्रा की पेशकश की गई है, जिसका अर्थ है कि खिलाड़ियों के पास भविष्य की लड़ाई में निवेश करने के लिए कम संसाधन होंगे।
IGN के साथ एक व्यापक साक्षात्कार में, डियाब्लो 4 लीड लाइव गेम डिजाइनर कॉलिन फिनर और लीड सीज़न डिजाइनर डेरिक नुनेज़ ने रोडमैप के लिए समुदाय की प्रतिक्रिया को संबोधित किया। उन्होंने गेम के कौशल ट्री, एक लंबे समय से प्रतीक्षित सुविधा को अपडेट करने की योजना की पुष्टि की, और बैटल पास के परिवर्तनों के पीछे के तर्क में अंतर्दृष्टि प्रदान की।