Diablo 4 uruchomił sezon 8, co oznacza początek serii bezpłatnych aktualizacji, które ostatecznie zakończą się drugą rozszerzeniem gry, która ma zostać wydana w 2026 roku. Jednak dedykowana społeczność gry nie jest całkowicie zadowolona. Podstawowy baza fanów, znana z poświęcenia i głębokiego zaangażowania w grę, jest chętna dla znaczących nowych funkcji, znaczących przeróbek i innowacyjnych elementów rozgrywki, aby zachować świeżość i ekscytujące prawie dwuletnie działanie. Ci doświadczeni gracze, którzy skrupulatnie tworzą meta buduje się i grają konsekwentnie, głośno o ich pragnieniu Blizzarda dostarczenia bardziej angażujących treści.
W przeciwieństwie do tego, Diablo 4 jest również przeznaczone dla wielu przypadkowych graczy, którzy lubią prosty dreszczyk emocji w walce z potworami bez zagłębiania się w zawiłości mechaniki rozgrywki. Mimo to fundacja gry spoczywa na namiętnych, długoterminowych fanach.
Niedawne wydanie Diablo 4's RoadMap 2025, pierwszego tego rodzaju z Blizzard for the Game, wywołało sprzeciw wśród społeczności. Fani wyrazili zaniepokojenie nadchodzącymi treściami, w tym sezonem 8, i zastanawiają się, czy jest wystarczająco dużo nowych materiałów, aby ich zaangażować.
Diablo 4's Road Mape dotknie 2026. Obraz Kredyt: Blizzard Entertainment.
Debata online stała się tak intensywna, że menedżer społeczności Diablo wkroczył na subreddit Diablo 4, aby bezpośrednio zająć się obawami: „Dodaliśmy mniej szczegółów do późniejszych części mapy drogowej, aby pomieścić rzeczy, nad którymi zespół nadal pracuje” - wyjaśnili. „To nie wszystko nadchodzi w 2025 r. :)” Nawet były prezes Blizzard Entertainment i dyrektor wykonawczy Microsoft Mike Ybarra dołączyli do dyskusji, dodając jego perspektywę do rozmowy.
Sezon 8 nadchodzi pośród tych dyskusji i wprowadza własny zestaw kontrowersyjnych zmian. Jedną z najbardziej znaczących zmian jest podanie bitwy, które zostały dostosowane do odzwierciedlenia struktury Call of Duty's, umożliwiając graczom odblokowanie przedmiotów w nieliniowy sposób. Jednak zmiana ta spowodowała również, że karta bitewna oferuje mniej wirtualną walutę niż wcześniej, co oznacza, że gracze będą mieli mniej zasobów do inwestowania w przyszłe karty bitewne.
W obszernym wywiadzie dla IGN, projektant gier Diablo 4 na żywo, Colin Foper i Projektant Seasons, Deric Nunez, zajął się reakcją społeczności na mapę drogową. Potwierdzili plany zaktualizowania drzewa umiejętności gry, długo oczekiwanej funkcji i zapewnili wgląd w rozumowanie zmian w bitwie.